본 과제는 미세먼지 등으로 외부 놀이가 줄어든 6~13세를 위한 실내 디지털 실감형 인터랙티브 문화 체험 기술 및 서비스를 개발하는 연구임.
연구 목표는 사용자 생체신호 기반 종합 인터랙션을 활용한 실내 인터랙티브 플랫폼과 체험기구를 구축하여 상황별 어트랙션 연동·맞춤형 코스 추천·보호자 알림·신체발달 DB 제공으로 고객 실감 만족도를 극대화하는 데 있음. 이를 위해 맥박/체온/활동량/음성 측정 밴드, 접촉·모션·이동·시선 인식, NFC 리더, 실감 효과장치, 5G 기반 저지연 운영관리 S/W, 10종 모듈형 기구물과 28종 코스 설계도, 통합 생체 DB·체험지수 기반 알고리즘을 개발함. 기대효과로 국내 테마파크 기술경쟁력 및 사업화 역량 제고, 생체신호 기반 독자 플랫폼 기술 확보, 의료·교육·문화 등 전방 산업의 신규 서비스/고용 창출 기대됨.
본 과제는 미세먼지·무더위로 외부 놀이가 줄어든 6~13세 어린이를 위한 실내 디지털 실감형 인터랙티브 문화 체험 기술·서비스 개발 연구임. 생체 신호와 움직임으로 사용자 상태를 파악하고, 개인별 체험이 연결된 미래형 융복합 문화 테마파크로 신규 시장 창출을 목표로 함.
연구 목표는 사용자 생체신호 기반 종합 인터랙션 기술로 실내 인터랙티브 플랫폼과 체험기구를 개발하는 데 있음. 핵심 연구 내용은 생체신호 측정 밴드, NFC 리더 기반 어트랙션 수행 감지, 공간·사용자 인터랙션 제어, 5G 기반 저지연 통신, 통합 생체 DB 및 초지능형 판단 알고리즘, 생체신호·체험결과 기반 맞춤형 코스 및 모바일 게임 서비스 구성임. 기대 효과는 글로벌 선도 기술 확보, 차별화된 기술 장벽 선점, 의료·교육·문화·안전 등 전방위 신산업 파급 및 고용 창출임.
VR 미디어 콘텐츠 개발의 인터랙션 디자인을 위한 정량적 멀티모달 생체 신호 분석 및 모델링 솔루션 개발
본 과제는 공간기반 미디어인 VR에서 사용자 감성을 반영한 Non-verbal 상호 인터랙션 요소를 정량화해, VR 콘텐츠 기업에 제공하는 “VR 콘텐츠 인터랙션 디자인 통합 솔루션” 개발 연구임.
연구목표는 다중 감성신호처리 기술과 정량적 데이터 분석(Methdology) 모델을 구축해 저비용·고효율 VR 인터랙션 설계를 가능하게 하여 콘텐츠 가격과 품질 경쟁력을 높이고 고부가가치 창출을 지원하는 것임. 핵심 연구내용은 뇌파·Eye Tracking·피부반응 등 최소 3종을 3종 이상 동시 측정해 타임 스탬프 기준 동기화 아카이브하고 색상·크기·높이 다차원 시각화 및 메타데이터 추출 후 인텐션 매칭 스코어 80% 이상 신뢰도 모델, 인터랙션 프로토타이핑 Tool과 가이드라인·매뉴얼·트레이닝 모듈 개발임. 기대효과는 글로벌 품질 콘텐츠 향상, 검증된 VR인터랙션 서비스 기술 확보, 시장 표준 선도 및 고품질·저비용 제작으로 신시장·고수익 창출임.
본 과제는 손가락 터치 입력이 디스플레이 타이밍(V-Sync)과 정확히 맞물려 매우 빠르게 반응하는 Interactive 플랫폼과 전자칠판 판서기술을 개발하는 연구임.
연구 목표는 외부 동기 신호 연동 Touch Device Driver, 좌표 Estimation 및 판서정보 공유 모듈, 디스플레이 V-Sync 검출 하드웨어, 시각보완모듈, 입력 선택 UI, 1 main video/3 sub video 비디오 Overlay, 판서소프트웨어와 V-Sync 연동 구조 구현, 성능평가 수행임. 핵심 연구 내용은 Instant video overlay 하드웨어, 터치전용 그래픽 컨트롤러, Vsync 연동 터치좌표 보정 알고리즘, 터치 고속화 device driver, 전자칠판 판서소프트웨어 개발임. 기대 효과는 고속 Interactive 응답성을 바탕으로 게임·보안·원격 정밀조정 및 전자칠판 사용성 확대와 산업 활성화 기여 정임.
본 과제는 65 inch 대형 모니터를 포함한 터치 Interactive 플랫폼에서, 매우 빠른 다중 터치 인식과 즉답성(지연 최소)을 제공하도록 초고속 터치 센서와 제어/드라이버를 함께 개발하는 연구임.
연구목표는 5 point 터치 응답시간 1ms 이내, 최대 터치포인트 20, ±2mm 정밀도, 20개 멀티 터치용 F/W 및 좌표 Estimation 양 10ms 조정 범위 구현임. 핵심연구내용은 고속 LED Drive 회로 및 수신회로 최적화, 송수신부 MUXING/Logic Sequence Control 고속화, FPGA 기반 H/W Controller 검토, Object Tracking 및 좌표 필터링 성능 향상, Touch Device Driver와 외부 V-Sync 생성용 디바이스 드라이버/V-Sync 검출 회로 설계, 65인치 결합기구 제작 및 성능평가 수행임. 기대효과는 고속응답 터치 활용처 확대와 이미지프로세싱/검사·계측·보안 장비 고속화, 전자칠판 등 Interactive의 즉답성 인식 개선임.