주식회사 에프엑스기어
다중시점 텍스처를 이용한 3D 폴리곤 메시 렌더링 방법 및 장치
Method and apparatus for rendering 3D polygon meshes using multi-view textures
특허 요약
프로세서, 및 인스트럭션들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 프로세서는 상기 인스트럭션들을 실행함으로써, 서로 다른 캡처 카메라 위치들에서 객체를 캡처한 복수의 캡처 이미지들에 대응되는 복수의 다중시점 이미지들을 획득하고, 상기 객체에 대한 3D 폴리곤 메시를 획득하고, 렌더 카메라 위치 및 상기 복수의 다중시점 이미지들의 캡처 카메라 위치들에 기초하여 상기 복수의 다중시점 이미지들 중 하나 이상을 하나 이상의 텍스처 이미지들로 선택하고, 상기 선택된 하나 이상의 텍스처 이미지들에 기초하여 상기 3D 폴리곤 메시를 2D 이미지로 렌더링하는, 3D 폴리곤 메시 렌더링 장치가 개시된다.
청구항
번호청구항
1

프로세서; 및인스트럭션들을 저장하는 메모리를 포함하며,상기 프로세서는 상기 인스트럭션들을 실행함으로써,서로 다른 캡처 카메라 위치(capture camera position)들에서 객체를 캡처한 복수의 캡처 이미지들에 대응되는 복수의 다중시점 이미지(multi-view image)들을 획득하고,상기 객체에 대한 3차원(3D) 폴리곤 메시를 획득하고,렌더 카메라 위치(render camera position) 및 상기 복수의 다중시점 이미지들의 캡처 카메라 위치들에 기초하여 상기 복수의 다중시점 이미지들 중 하나 이상을 하나 이상의 텍스처 이미지들로 선택하고,상기 선택된 하나 이상의 텍스처 이미지들에 기초하여 상기 3D 폴리곤 메시를 2차원(2D) 이미지로 렌더링하는, 3D 폴리곤 메시 렌더링 장치.