| 번호 | 청구항 |
|---|---|
| 1 | 컴퓨팅 장치에 의해 수행되는 온라인 게임에서 부정행위를 검출하는 방법에 있어서,복수의 게임 이벤트 위치에 대한 복수의 캐릭터의 이동 정보를 획득하는 단계 - 상기 이동 정보는 시간별 이동 수단 사용 횟수를 포함하는 이동 수단 사용 정보를 포함함 -;상기 시간별 이동 수단 사용 횟수를 시계열 벡터값으로 변환함으로써 상기 복수의 캐릭터의 이동 정보에 대응하는 복수의 이동 패턴 정보를 획득하는 단계; 및상기 복수의 이동 패턴 정보 간에 코사인 유사도 거리를 연산함으로써 상기 복수의 이동 패턴 정보에 기초하여 상기 복수의 캐릭터 중에서 부정행위 캐릭터를 결정하는 단계;를 포함하는, 방법. |