렌지드
메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 방법 및 시스템
METHOD FOR CREATING 3D CHARACTER VIDEO CONTENTS PLAING ON THE METAVERSE PLATFORM, AND SYSTEM THEREOF
특허 요약
본 발명은 메타버스 플랫폼에서 재생되는 3차원 캐릭터가 표시되는 영상 콘텐츠를 제작하는 방법과, 방법을 실행하는 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예는, 제 1 애니메이션 제작 프로그램으로 생성한 애니메이션 파일을 제 2 애니메이션 제작 프로그램의 파일 형식으로 변환하는 애니메이션 파일 변환 모듈; 사용자의 조작에 대응하여 3차원 캐릭터 영상의 카메라 뷰를 변경하는 카메라 조작 모듈; 및 사용자의 조작에 대응하여 3차원 캐릭터 영상의 조명 색상과 강도를 변경하는 라이팅 조작 모듈;을 포함한다.
청구항
번호청구항
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청구항 1에 있어서,상기 애니메이션 파일 변환 모듈은,제 1 애니메이션 제작 프로그램으로 생성한 폴리곤 모델 파일의 제 1 본 정보의 본의 위치 및 방향 정보에 각각, 오프셋을 더하여 제 2 애니메이션 제작 프로그램이 사용할 수 있는 제 2 본 정보의 본의 위치 및 방향 정보를 계산하는메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 시스템.

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청구항 1에 있어서,상기 애니메이션 파일 변환 모듈은,제 1 애니메이션 제작 프로그램으로 생성한 캐릭터의 제 1 키 프레임의 얼굴 표정 값을, 매칭 정보에 대응하여 제 2 애니메이션 제작 프로그램이 사용할 수 있는 제 2 키 프레임의 얼굴 표정 값으로 변환하는메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 시스템.

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청구항 1에 있어서,상기 애니메이션 파일 변환 모듈은,사용자가 정의하거나 변경할 수 있는 스크립트 파일을 읽은 다음, 제 1 애니메이션 제작 프로그램으로 생성한 모션 파일을, 제 2 애니메이션 제작 프로그램에서 사용할 수 있는 모션 파일로 변환하는메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 시스템.

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제 1 애니메이션 제작 프로그램으로 생성한 애니메이션 파일을 제 2 애니메이션 제작 프로그램의 파일 형식으로 변환하는 애니메이션 파일 변환 모듈;사용자의 조작에 대응하여 3차원 캐릭터 영상의 카메라 뷰를 변경하는 카메라 조작 모듈; 및사용자의 조작에 대응하여 3차원 캐릭터 영상의 조명 색상과 강도를 변경하는 라이팅 조작 모듈;을 포함하는메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 시스템.

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청구항 1에 있어서,상기 애니메이션 파일 변환 모듈은,제 1 애니메이션 제작 프로그램으로 생성한 폴리곤 모델 파일의 제 1 본 정보의 본 이름을, 매칭 정보에 대응하여 제 2 애니메이션 제작 프로그램이 사용할 수 있는 제 2 본 정보의 본 이름으로 변환하는메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 시스템.

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청구항 1에 있어서,상기 카메라 조작 모듈은,사용자가 단말 장치 화면 상의 한 위치에서 포인트를 설정하고 포인트를 다른 위치로 이동시키는 행위를 할 때, 카메라가 피사체를 바라보는 방향을 변경하고,사용자가 단말 장치 화면 상에서 2개의 위치에서 포인트를 각각 설정하고, 포인트 사이의 거리를 조절하는 행위를 할 때, 카메라와 피사체 사이의 거리를 변경하는메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 시스템.

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청구항 1에 있어서,상기 카메라 조작 모듈은,사용자의 조작에 대응하여 카메라를 이동시킬 때, 극좌표계를 기준으로 설정하여 시작 지점과 종료 지점 사이의 카메라 위치를 보간하는메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 시스템.

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청구항 1에 있어서,상기 카메라 조작 모듈은,3차원 캐릭터 영상에서 카메라 뷰의 변경을 재현하는 카메라 이동 템플릿을 포함하는메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 시스템.

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청구항 1에 있어서,상기 라이팅 조작 모듈은,3차원 캐릭터 영상에 이펙트를 추가하는 후처리 작업을 실행하는메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 시스템.

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청구항 1에 있어서,사용자가 수정한 3차원 캐릭터 영상을 메타버스 플랫폼으로 업로드 하는 영상 공유 모듈;을 더 포함하는메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 시스템.

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메타버스 플랫폼에서 재생되는 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 시스템에 있어서,애니메이션 파일 변환 모듈이 사용자의 명령에 대응하여, 제 1 애니메이션 제작 프로그램으로 생성한 애니메이션 파일을 제 2 애니메이션 제작 프로그램의 파일 형식으로 변환하는 단계;카메라 조작 모듈이 사용자의 조작에 대응하여, 3차원 캐릭터 영상이 재생될 때 카메라의 뷰를 변경하는 단계; 및라이팅 조작 모듈이, 사용자의 조작에 대응하여, 3차원 캐릭터 영상의 라이팅 환경을 변경하는 단계;를 포함하는3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작 방법.