| 번호 | 청구항 |
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| 1 | VR 환경에 접속한 사용자의 눈높이를 미리 저장된 상기 VR 환경에 대한 3차원 좌표값(x,y,z)으로 치환하여 가상위치데이터(P)를 생성하는 좌표생성부(110); 및상기 가상위치데이터(P)에 기초하여 소정범위의 스트리밍데이터(S)를 산출하는 데이터생성부(120);를 포함함으로써, 그래픽 렌더링(rendering), 인코딩(encoding) 및 스트리밍(streaming)을 수행하는 서버(100);상기 서버(100)로부터 상기 스트리밍데이터(S)를 수신하는 사용자단말기(200);상기 사용자단말기(200)가 수신한 상기 스트리밍데이터(S)에 기초하여 VR 그래픽을 시각적으로 출력하는 VR 기기(300);를 포함하여 구비되고,상기 스트리밍데이터(S)는,상기 VR 환경의 시각데이터 및 청각데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현 시스템. |
| 1 | 제 1 항에 있어서,상기 소정범위는,상기 가상위치데이터(P)를 기준으로 상기 사용자의 좌우 시야각 120˚에 해당하는 제1 시야범위(A1);상기 가상위치데이터(P)를 기준으로 상기 사용자의 좌우 최대 시야각 220˚에 해당하는 제2 시야범위(A2);상기 가상위치데이터(P)를 기준으로 상기 사용자의 상하 시야각 60˚에 해당하는 제3 시야범위(A3);상기 가상위치데이터(P)를 기준으로 상기 사용자의 상하 최대 시야각 180˚에 해당하는 제4 시야범위(A4);상기 가상위치데이터(P)를 중심으로 반경 30km에 해당하는 제1 거리범위(D1); 및상기 가상위치데이터(P)를 중심으로 반경 50km에 해당하는 제2 거리범위(D2);의 합인 것을 특징으로 하는 가상현실 구현 시스템. |
| 1 | 제 2 항에 있어서,상기 시각데이터는,상기 제1 시야범위(A1), 상기 제3 시야범위(A3) 및 상기 제1 거리범위(D1)의 교집합인 제1 소정범위(R1)에서는 고품질로 스트리밍되며,상기 제2 시야범위(A2), 상기 제4 시야범위(A4) 및 상기 제2 거리범위(D2)의 교집합과 상기 제1 소정범위(R1)의 차집합인 제2 소정범위(R2)에서는 저품질로 스트리밍되는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현 시스템. |
| 1 | 제 2 항에 있어서,상기 청각데이터는,상기 제1 거리범위(D1)에서 발생하는 제1 청각데이터의 크기가 상기 제2 거리범위(D2)에서 발생하는 제2 청각데이터의 크기보다 큰 값으로 스트리밍되는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현 시스템. |
| 1 | 제 1 항에 있어서,다면체 형상으로 구비되고, 상기 다면체의 일면에 형성되어 제1 빛 데이터에 기초하여 소정의 패턴을 빛으로 출력하는 조광부(410);가 구비되는 외부물리키(400); 및상기 사용자의 지문을 인식함으로써 수집한 지문데이터를 상기 서버(100)에 전송하는 지문인식부(510);가 구비되는 물리키거치대(500);를 더 포함하고,상기 서버(100)는 상기 지문데이터가 미리 저장된 사용자정보와 일치하는 경우 상기 조광부(410)로 상기 제1 빛 데이터를 전송하고,상기 VR 기기(300)는,상기 조광부(410)가 출력하는 상기 소정의 패턴을 인식하여 제2 빛 데이터를 수집하는 수광부(310);를 더 포함함으로써 상기 제2 빛 데이터를 상기 서버(100)로 전송하고,상기 서버(100)는 상기 VR 기기(300)로부터 수신한 상기 제2 빛 데이터가 상기 제1 빛 데이터와 일치하면 상기 스트리밍데이터를 상기 사용자단말기(200)로 전송하는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현 시스템. |
| 1 | 제 5 항에 있어서,상기 외부물리키(400)는,상기 일면으로부터 외측 방향으로 볼록하게 돌출되는 돌출부(420); 및 상기 돌출부(420)를 길이방향과 수직하게 관통하여 형성되되, 내부에 자성을 갖는 물질층이 도포되는 관통홀(421);을 더 포함하고,상기 물리키거치대(500)는,상기 돌출부(420)와 대응되는 형상으로 일면에 형성되는 제1 홈부(520); 및 상기 제1 홈부(520)의 내부 둘레면으로부터 외측 방향으로 형성되되, 상기 관통홀(421)과 같은 직경으로 형성되는 제2 홈부(530); 상기 관통홀(421)과 대응되는 형상으로 형성되고 상기 제2 홈부(530)의 내부에 거치되는 금속 재질의 막대부(531);를 더 포함함으로써,상기 제1 홈부(520)의 내면에 상기 돌출부(420)의 외면이 접촉하도록 결합하면, 상기 관통홀(421)의 자성에 의해 상기 막대부(531)가 상기 관통홀(421)의 내부로 흡인되어 상기 조광부(410)가 외부로 노출되지 않는 상태로 상기 외부물리키(400)를 상기 물리키거치대(500)에 고정하여 거치하는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현 시스템. |
| 1 | 제 6 항에 있어서,상기 물리키거치대(500)는,상기 제2 홈부(530)의 내부 말단에 배치되는 전자석(532);을 더 포함하고,상기 지문인식부(510)가 인식한 상기 사용자의 지문이 상기 서버(100)에 미리 저장된 사용자정보와 일치하면, 상기 전자석(532)에 전류가 인가되어 상기 관통홀(421)의 자성보다 큰 자력이 발생됨으로써 상기 막대부(531)가 상기 제2 홈부(530)의 내부로 흡인되어 상기 관통홀(421)로부터 분리되는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현 시스템. |