화약 총기를 활용한 1인칭 슈팅 게임 서비스 제공방법
A METHOD OF PROVIDING A FIRST-PERSON SHOOTING GAME SERVICE USING GUNPOWDER GUNS
특허 요약
본 발명은 화약 총기를 활용한 1인칭 슈팅 게임 서비스 제공방법에 관한 것이다. 보다 자세하게는 HMD 단말을 착용한 사용자가 화약 총기를 파지한 채로 가상현실 또는 증강현실 기반의 1인칭 슈팅 게임을 진행할 때, 화약 총기의 위치와 방향, 사용자 손의 위치와 방향, 또는 사용자 손의 모션을 인식하여 인식한 데이터들을 토대로 게임 화면 상에 가상 이미지가 출력되도록 하고, 나아가, 사용자가 화약 총기의 방아쇠를 당겨 격발하였을 시, 발생되는 격발음과 화약 연기의 위치와 방향을 인식하여 인식한 데이터들을 토대로 게임 화면상에 가상 이미지를 출력함으로써, 사용자가 실제 상황과 같은 생동감 있는 가상현실 또는 증강현실 세계를 제공하는 화약 총기를 활용한 1인칭 슈팅 게임 서비스 제공방법에 관한 것이다.
청구항
번호청구항
1

HMD 시스템이 사용자에게 화약 총기를 활용한 1인칭 슈팅 게임 서비스 제공방법에 있어서,(a)카메라를 통하여 상기 화약 총기 및 상기 사용자 손을 촬영하여 촬영 데이터를 생성하는 단계;(b)상기 촬영 데이터를 기반으로, 상기 화약 총기의 종류, 상기 화약 총기의 위치와 방향, 상기 사용자 손의 위치와 방향 또는 사용자 손의 모션을 인식하여 제1 인식 데이터를 생성하는 단계; (c)상기 제1 인식 데이터를 기반으로 한 가상 이미지가 게임 화면 상에 출력되도록 하는 단계; 및(d)상기 화약 총기가 격발된 경우, 격발음 발생 위치와 방향을 인식하여 제2 인식 데이터를 생성하는 단계; 를 포함하는,화약 총기를 활용한 1인칭 슈팅 게임 서비스 제공방법.

2

삭제

3

제1항에 있어서,상기 (d)단계 이후에,(e) 상기 제1 인식 데이터 및 상기 제2 인식 데이터를 기반으로 게임 상의 탄착 지점을 연산하는 단계; 및(f) 상기 제1 인식 데이터, 제2 인식 데이터 및 연산된 탄착 지점을 기반으로 게임 상에 가상 이벤트를 출력하는 단계;를 더 포함하는,화약 총기를 활용한 1인칭 슈팅 게임 서비스 제공방법.

4

제1항에 있어서,상기 (c)단계 이후에,상기 화약 총기가 격발된 경우, 격발에 의하여 발생되는 화약 연기가 발생된 위치, 형상, 흐름 방향을 인식하여 제 3 인식 데이터를 생성하는 단계;를 포함하는, 화약 총기를 활용한 1인칭 슈팅 게임 서비스 제공방법.

5

제1항에 있어서,상기 (c)단계 이후에,특정 모션을 인식한 경우, 상기 특정 모션에 대응되는 특정 가상 이벤트가 게임 화면 상에 출력되도록 하는 단계;를 더 포함하되,상기 특정 모션은,상기 화약 총기에 화약탄을 장전하는 모션, 상기 사용자의 손과 상기 화약 총기가 상기 카메라 시야에 사라지도록 하는 모션, 상기 화약 총기를 바닥에 내려놓는 모션 중 적어도 하나 이상을 포함하는 모션인 것을 특징으로 하는,화약 총기를 활용한 1인칭 슈팅 게임 서비스 제공방법.