| 번호 | 청구항 |
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| 1 | 단말기가 네트워크를 통하여 사용자 모션 관련 정보를 서버에 송신하는 단계;상기 서버가 상기 네트워크를 통하여 송신된 상기 사용자 모션 관련 정보를 수신하고, 수신된 시점을 기록하는 단계;수신된 상기 사용자 모션 관련 정보에 기초하여 상기 서버가 가상현실 콘텐츠를 위한 하나 또는 복수의 프레임을 생성하는 단계;상기 서버가 가상현실 콘텐츠를 위한 상기 하나 또는 복수의 프레임을 상기 네트워크를 통하여 상기 단말기에 송신하는 단계;상기 네트워크를 통하여 송신된 가상현실 콘텐츠를 위한 상기 하나 또는 복수의 프레임을 상기 단말기가 수신하고, 상기 단말기에서 디코딩하고 디스플레이하는 단계;상기 단말기가 가상현실 콘텐츠를 위한 상기 하나 또는 복수의 프레임을 디스플레이한 후, 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료 통지를 상기 네트워크를 통하여 상기 서버에 송신하는 단계; 및상기 서버가 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료 통지를 수신한 시점을 기록하고, 상기 디스플레이 완료 통지를 수신한 시점과 상기 사용자 모션 관련 정보를 수신한 시점간의 시간차를 산출하는 단계를 포함하며, 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료 통지는 디스플레이 완료직후에 생성되는 사용자 모션 관련 정보에 부가되어 상기 네트워크를 통하여 상기 서버에 송신되고, 상기 단말기에서 생성되는 사용자 모션 관련 정보는 각각에 대응하는 일련번호를 포함하며, 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료직후 생성되는 사용자 모션 관련 정보의 일련번호는 초기값으로 리셋되며, 상기 서버는 수신된 사용자 모션 관련 정보에 대응하는 일련번호가 초기값인지 여부에 따라 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료를 판단하는 것을 특징으로 하는 가상현실 서비스의 레이턴시 측정방법. |
| 2 | 삭제 |
| 3 | 제1항에 있어서,상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료 통지는, 상기 하나 또는 복수의 프레임의 프레임 인덱스를 포함하며,상기 서버는 수신된 사용자 모션 관련 정보에 상기 프레임 인덱스가 부가되어 있는지 여부에 따라 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료를 판단하는 것을 특징으로 하는 가상현실 서비스의 레이턴시 측정방법. |
| 4 | 삭제 |
| 5 | 제1항에 있어서,상기 단말기에서 생성되는 사용자 모션 관련 정보는 각각 인디케이션 비트를 포함하며, 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료직후 생성되는 사용자 모션 관련 정보의 인디케이션 비트는 소정값으로 설정되며, 상기 서버는 수신된 사용자 모션 관련 정보에 포함된 인디케이션 비트가 소정값인지 여부에 따라 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료를 판단하는 것을 특징으로 하는 가상현실 서비스의 레이턴시 측정방법. |
| 6 | 네트워크를 통하여 사용자 모션 관련 정보를 송신하는 단말기; 및상기 네트워크를 통하여 송신된 상기 사용자 모션 관련 정보를 수신하고, 수신된 시점을 기록하는 서버를 포함하며,상기 서버는 수신된 상기 사용자 모션 관련 정보에 기초하여 가상현실 콘텐츠를 위한 하나 또는 복수의 프레임을 생성하고, 상기 하나 또는 복수의 프레임을 상기 네트워크를 통하여 상기 단말기에 송신하며,상기 단말기는 상기 네트워크를 통하여 송신된 가상현실 콘텐츠를 위한 상기 하나 또는 복수의 프레임을 수신하고, 상기 단말기에서 디코딩하고 디스플레이하며, 상기 단말기가 가상현실 콘텐츠를 위한 상기 하나 또는 복수의 프레임을 디스플레이한 후, 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료 통지를 상기 네트워크를 통하여 상기 서버에 송신하면, 상기 서버는 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료 통지를 수신한 시점을 기록하고, 상기 디스플레이 완료 통지를 수신한 시점과 상기 사용자 모션 관련 정보를 수신한 시점간의 시간차를 산출함으로써, 가상현실 서비스의 레이턴시를 측정하며, 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료 통지는 디스플레이 완료직후에 생성되는 사용자 모션 관련 정보에 부가되어 상기 네트워크를 통하여 상기 서버에 송신되고, 상기 단말기에서 생성되는 사용자 모션 관련 정보는 각각에 대응하는 일련번호를 포함하며, 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료직후 생성되는 사용자 모션 관련 정보의 일련번호는 초기값으로 리셋되며, 상기 서버는 수신된 사용자 모션 관련 정보에 대응하는 일련번호가 초기값인지 여부에 따라 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료를 판단하는 것을 특징으로 하는 가상현실 서비스 시스템. |
| 7 | 삭제 |
| 8 | 제6항에 있어서,상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료 통지는, 상기 하나 또는 복수의 프레임의 프레임 인덱스를 포함하며,상기 서버는 수신된 사용자 모션 관련 정보에 상기 프레임 인덱스가 부가되어 있는지 여부에 따라 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료를 판단하는 것을 특징으로 하는 가상현실 서비스 시스템. |
| 9 | 삭제 |
| 10 | 제6항에 있어서,상기 단말기에서 생성되는 사용자 모션 관련 정보는 각각 인디케이션 비트를 포함하며, 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료직후 생성되는 사용자 모션 관련 정보의 인디케이션 비트는 소정값으로 설정되며, 상기 서버는 수신된 사용자 모션 관련 정보에 포함된 인디케이션 비트가 소정값인지 여부에 따라 상기 하나 또는 복수의 프레임에 관한 디스플레이 완료를 판단하는 것을 특징으로 하는 가상현실 서비스 시스템. |