| 번호 | 청구항 |
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| 2 | 제1항에 있어서, 상기 높이 분포맵 및 상기 너비 분포맵을 생성하는 단계는, 상기 실측값의 각 클래스 정수 레이블을 인코딩하여 매트릭스를 생성하는 단계; 및상기 이미지데이터의 높이클래스 넘버 크기의 상기 높이 분포맵을 생성하고, 상기 이미지데이터의 너비클래스 넘버 크기의 상기 너비 분포맵을 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 방법. |
| 3 | 제2항에 있어서, 상기 높이 분포맵 및 상기 너비 분포맵을 생성하는 단계 이후에, 상기 너비와 높이에 따라 보간된 상기 높이 분포맵과 상기 너비 분포맵을 누적하여 모든 클래스의 공간 분포를 반영하는 높이*너비 크기의 클래스 공간 분포 실측값을 획득하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 방법. |
| 1 | 휴먼 파싱을 위한 적어도 하나의 이미지데이터 및 실측값(ground truth)을 입력받는 단계; 상기 이미지데이터에 대한 높이 분포맵 및 너비 분포맵을 생성하는 단계; 상기 분포맵들을 이용하여 상기 이미지데이터의 높이 및 너비 각각에 대한 어텐션 맵을 획득하는 단계; 상기 어텐션 맵을 이용하여 상기 높이 및 상기 너비 각각에 대하여 스케일된 특징맵을 획득하는 단계;상기 스케일된 특징맵을 연결(concatenate)하여 상기 높이 및 상기 너비 각각에 대한 분포 손실율을 산출하는 단계;상기 산출된 분포 손실율을 기반으로 향상된 특징맵을 획득하는 단계; 및상기 향상된 특징맵을 이용하여 상기 이미지데이터에 포함된 객체의 휴먼 파싱을 수행하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 방법. |
| 4 | 제3항에 있어서, 상기 어텐션 맵을 획득하는 단계는, 상기 이미지데이터의 입력 특징맵을 기반으로 상기 높이 및 상기 너비 각각에 대한 어텐션 맵을 획득하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 방법. |
| 5 | 제4항에 있어서, 상기 스케일된 특징맵을 획득하는 단계는, 상기 어텐션 맵들을 상기 입력 특징맵의 사이즈와 동일한 사이즈로 보간하고 상기 입력 특징맵과 곱하여 상기 높이 및 상기 너비 각각에 대한 스케일된 특징맵을 획득하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 방법. |
| 6 | 제5항에 있어서, 상기 분포 손실율을 산출하는 단계는,상기 산출된 분포 손실율 각각에 서로 다른 가중치를 적용하여 최종 분포 손실율을 산출하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 방법. |
| 7 | 제6항에 있어서, 상기 높이 및 상기 너비 각각에 대한 상기 분포 손실율을 산출하는 단계는, 상기 높이, 상기 클래스 넘버, 높이 채널 우선 맵 및 실측값 높이 채널 어텐션 맵을 이용하여 상기 높이에 대한 분포 손실율을 산출하는 단계; 및상기 너비, 상기 클래스 넘버, 너비 채널 우선 맵 및 실측값 너비 채널 어텐션 맵을 이용하여 상기 너비에 대한 분포 손실율을 산출하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 방법. |
| 8 | 제7항에 있어서, 상기 향상된 특징맵을 획득하는 단계는, 상기 산출된 최종 분포 손실율을 기반으로 상기 이미지데이터에 대한 향상된 특징맵을 획득하는 단계인 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 방법. |
| 9 | 제8항에 있어서, 상기 객체의 휴먼 파싱을 수행하는 단계 이후에, 상기 이미지데이터에 대한 학습이 완료되면 상기 이미지데이터에 대한 휴먼 파싱 결과를 표시하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 방법. |
| 10 | 휴먼 파싱을 위한 적어도 하나의 이미지데이터 및 실측값(ground truth)을 입력받는 입력부; 및상기 이미지데이터에 대한 높이 분포맵 및 너비 분포맵을 생성하고, 상기 분포맵들을 이용하여 상기 이미지데이터의 높이 및 너비 각각에 대한 어텐션 맵을 획득하고, 상기 어텐션 맵을 이용하여 상기 높이 및 상기 너비 각각에 대하여 스케일된 특징맵을 획득하고, 상기 스케일된 특징맵을 연결(concatenate)하여 상기 높이 및 상기 너비 각각에 대해 산출된 분포 손실율을 기반으로 상기 향상된 특징맵을 획득하여 상기 이미지데이터에 포함된 객체의 휴먼 파싱을 수행하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 장치. |
| 11 | 제10항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 실측값의 각 클래스 정수 레이블을 인코딩하여 매트릭스를 생성하고, 상기 이미지데이터의 높이클래스 넘버 크기의 상기 높이 분포맵을 생성하고, 상기 이미지데이터의 너비클래스 넘버 크기의 상기 너비 분포맵을 생성하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 장치. |
| 12 | 제11항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 너비와 높이에 따라 보간된 상기 높이 분포맵과 상기 너비 분포맵을 누적하여 모든 클래스의 공간 분포를 반영하는 높이*너비 크기의 클래스 공간 분포 실측값을 획득하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 장치. |
| 13 | 제12항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 이미지데이터의 입력 특징맵을 기반으로 상기 높이 및 상기 너비 각각에 대한 어텐션 맵을 획득하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 장치. |
| 14 | 제13항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 어텐션 맵들을 상기 입력 특징맵의 사이즈와 동일한 사이즈로 보간하고 상기 입력 특징맵과 곱하여 상기 높이 및 상기 너비 각각에 대한 스케일된 특징맵을 획득하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 장치. |
| 15 | 제14항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 높이 및 상기 너비 각각에 대하여 산출된 상기 분포 손실율에 서로 다른 가중치를 적용하여 최종 분포 손실율을 산출하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 장치. |
| 16 | 제15항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 높이, 상기 클래스 넘버, 높이 채널 우선 맵 및 실측값 높이 채널 어텐션 맵을 이용하여 상기 높이에 대한 분포 손실율을 산출하고, 상기 너비, 상기 클래스 넘버, 너비 채널 우선 맵 및 실측값 너비 채널 어텐션 맵을 이용하여 상기 너비에 대한 분포 손실율을 산출하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 장치. |
| 17 | 제16항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 산출된 최종 분포 손실율을 기반으로 상기 이미지데이터에 대한 향상된 특징맵을 획득하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 장치. |
| 18 | 제17항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 이미지데이터에 대한 학습이 완료되면 상기 이미지데이터에 대한 휴먼 파싱 결과를 도출하는 것을 특징으로 하는 휴먼 파싱 장치. |