게임 기반 애플리케이션을 이용한 자폐 스펙트럼 장애인 루틴 관리 방법 및 단말장치
DAILY ROUTINES MANAGEMENT METHOD FOR INDIVIDUAL WITH AUTISM SPECTRUM DISORDER BASED ON GAME APPLICATION AND TERMINAL APPARATUS
특허 요약
게임 기반 애플리케이션을 이용한 자폐 스펙트럼 장애인 루틴 관리 방법은 단말장치가 사전에 설정된 복수의 루틴(routine) 카테고리 중 적어도 하나의 카테고리에 속한 복수의 루틴들 중 사용자가 일정 시간 범위 내에 달성한 루틴을 입력받는 단계, 상기 단말장치가 상기 달성한 루틴이 핵심 루틴인 경우, 상기 달성한 루틴의 점수에 따라 상기 달성한 루틴이 속한 카테고리에 대응하는 빌리지(village)의 성장율을 일정하게 증가시키는 단계, 상기 단말장치가 상기 달성한 루틴이 서브 루틴인 경우, 상기 달성한 루틴의 점수에 따라 상기 달성한 루틴이 속한 카테고리에 대응하는 캐릭터가 사용하는 아이템의 획득율을 일정하게 증가시키는 단계, 상기 단말장치가 상기 빌리지의 성장률이 임계값에 이르면 상기 사용자의 입력에 따라 상기 빌리지가 다음 레벨로 변경하도록 제어하는 단계 및 상기 단말장치가 상기 아이템의 획득률이 임계값에 이르면 상기 사용자의 입력에 따라 상기 캐릭터가 상기 아이템을 사용하도록 제어하는 단계를 포한한다.
청구항
번호청구항
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단말장치가 사전에 설정된 복수의 루틴(routine) 카테고리 중 적어도 하나의 카테고리에 속한 복수의 루틴들 중 사용자가 일정 시간 범위 내에 달성한 루틴을 입력받는 단계:상기 단말장치가 상기 달성한 루틴이 핵심 루틴인 경우, 상기 달성한 루틴의 점수에 따라 상기 달성한 루틴이 속한 카테고리에 대응하는 빌리지(village)의 성장률을 일정하게 증가시키는 단계;상기 단말장치가 상기 달성한 루틴이 서브 루틴인 경우, 상기 달성한 루틴의 점수에 따라 상기 달성한 루틴이 속한 카테고리에 대응하는 캐릭터가 사용하는 아이템의 획득률을 일정하게 증가시키는 단계;상기 단말장치가 상기 빌리지의 성장률이 임계값에 이르면 상기 사용자의 입력에 따라 상기 빌리지가 다음 레벨로 변경하도록 제어하는 단계; 및상기 단말장치가 상기 아이템의 획득률이 임계값에 이르면 상기 사용자의 입력에 따라 상기 캐릭터가 상기 아이템을 사용하도록 제어하는 단계를 포함하되,상기 단말장치는 상기 복수의 루틴에 대응하는 빌리지들, 상기 빌리지들에 대응하는 캐릭터들, 상기 캐릭터들이 사용하는 아이템들, 상기 빌리지들 각각의 레벨에 따른 외형 변경 애니메이션, 상기 캐릭터들 각각의 아이템 사용에 따른 애니메이션 및 정보 입력 인터페이스를 상기 단말장치의 화면에 출력하는 게임 기반 애플리케이션을 이용한 자폐 스펙트럼 장애인 루틴 관리 방법.

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제1항에 있어서,상기 복수의 루틴 카테고리는 신체 활동 관리, 섭식 관리, 수면 관리 및 심리 관리를 포함하는 게임 기반 애플리케이션을 이용한 자폐 스펙트럼 장애인 루틴 관리 방법.

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제2항에 있어서,상기 신체 활동 관리의 핵심 루틴은 일정시간 이상 걷기이고, 상기 신체 활동 관리의 서브 루틴은 일정시간 이상 자전거 타기, 일정 시간 이상 줄넘기, 일정시간 이상 달리기 및 홈트레이닝을 포함하고,상기 섭식 관리의 핵심 루틴은 규칙적인 식사이고, 상기 섭식 관리의 서브 루틴은 하루 식사 칼로리 계산, 하루 간식 칼로리 계산, 식사 후 자리 및 식기 정리를 포함하고, 상기 수면 관리의 핵심 루틴은 규칙적인 수면 시간이고, 상기 수면 관리의 서브 루틴은 내일 할 일 계획, 기상 시간 알람 설정 및 수면 준비 시에 스마트폰 불사용을 포함하고, 상기 심리 관리의 핵심 루틴은 마음 일기(mind diary) 쓰기이고, 상기 심리 관리의 서브 루틴은 가정 가사일(household chore) 도움, 스마트폰의 애플리케이션 사용 제한 시간 준수 및 개인 위생 내지 방역 활동 준수를 포함하는 게임 기반 애플리케이션을 이용한 자폐 스펙트럼 장애인 루틴 관리 방법.

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제1항에 있어서,상기 단말장치는 상기 사용자의 루틴 달성과 다른 사용자들의 루틴 달성에 따른 점수를 기준으로 순위를 나타내는 리더 보드(leader board) 인터페이스를 화면에 제공하는 단계를 더 포함하는 게임 기반 애플리케이션을 이용한 자폐 스펙트럼 장애인 루틴 관리 방법.

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제1항에 있어서,상기 단말장치는 상기 달성한 루틴을 입력받는 단계에서 상기 달성한 루틴에 대한 사용자의 설명 또는 사진을 입력받는 단계를 더 입력받는 경우 상기 달성한 루틴에 대한 추가 점수를 가중하는 게임 기반 애플리케이션을 이용한 자폐 스펙트럼 장애인 루틴 관리 방법.

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제1항에 있어서,상기 단말장치는 상기 복수의 루틴 카테고리에 속한 복수의 루틴들에서 상기 사용자가 달성한 루틴에 대한 정보를 서비스 서버 또는 관리자 단말에 전송하는 게임 기반 애플리케이션을 이용한 자폐 스펙트럼 장애인 루틴 관리 방법.

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사용자로부터 사전에 설정된 복수의 루틴(routine) 카테고리 중 적어도 하나의 카테고리에 속한 복수의 루틴들 중 사용자가 일정 시간 범위 내에 달성한 루틴 및 애플리케이션 진행 과정에서 요구되는 선택을 입력받는 입력장치;자폐 스펙트럼 장애인 루틴 관리 애플리케이션을 저장하는 저장장치; 상기 애플리케이션을 구동하고, (i) 상기 달성한 루틴이 핵심 루틴인 경우, 상기 달성한 루틴의 점수에 따라 상기 달성한 루틴이 속한 카테고리에 대응하는 빌리지(village)의 성장률을 일정하게 증가시키고, 상기 빌리지의 성장률이 임계값에 이르면 상기 사용자의 선택에 따라 상기 빌리지가 다음 레벨로 변경하도록 제어하고, (ii)상기 달성한 루틴이 서브 루틴인 경우, 상기 달성한 루틴의 점수에 따라 상기 달성한 루틴이 속한 카테고리에 대응하는 캐릭터가 사용하는 아이템의 획득률을 일정하게 증가시키고, 상기 아이템의 획득률이 임계값에 이르면 상기 사용자의 입력에 따라 상기 캐릭터가 상기 아이템을 사용하도록 제어하는 연산장치; 및상기 복수의 루틴에 대응하는 빌리지들의 객체, 상기 빌리지들에 대응하는 캐릭터들의 객체, 상기 캐릭터들이 사용하는 아이템들의 객체, 상기 빌리지들 각각의 레벨에 따른 외형 변경 애니메이션, 상기 캐릭터들 각각의 아이템 사용에 따른 애니메이션 및 정보 입력 인터페이스를 상기 단말장치의 화면에 출력하는 출력장치를 포함하는 게임 기반 애플리케이션을 구동하여 자폐 스펙트럼 장애인 루틴을 관리하는 단말장치.

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제7항에 있어서,상기 복수의 루틴 카테고리는 신체 활동 관리, 섭식 관리, 수면 관리 및 심리 관리를 포함하는 게임 기반 애플리케이션을 구동하여 자폐 스펙트럼 장애인 루틴을 관리하는 단말장치.

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제8항에 있어서,상기 신체 활동 관리의 핵심 루틴은 일정시간 이상 걷기이고, 상기 신체 활동 관리의 서브 루틴은 일정시간 이상 자전거 타기, 일정 시간 이상 줄넘기, 일정시간 이상 달리기 및 홈트레이닝을 포함하고,상기 섭식 관리의 핵심 루틴은 규칙적인 식사이고, 상기 섭식 관리의 서브 루틴은 하루 식사 칼로리 계산, 하루 간식 칼로리 계산, 식사 후 자리 및 식기 정리를 포함하고, 상기 수면 관리의 핵심 루틴은 규칙적인 수면 시간이고, 상기 수면 관리의 서브 루틴은 내일 할 일 계획, 기상 시간 알람 설정 및 수면 준비 시에 스마트폰 불사용을 포함하고, 상기 심리 관리의 핵심 루틴은 마음 일기(mind diary) 쓰기이고, 상기 심리 관리의 서브 루틴은 가정 가사일(household chore) 도움, 스마트폰의 애플리케이션 사용 제한 시간 준수 및 개인 위생 내지 방역 활동 준수를 포함하는 게임 기반 애플리케이션을 구동하여 자폐 스펙트럼 장애인 루틴을 관리하는 단말장치.

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제7항에 있어서,상기 사용자의 루틴 달성에 따른 점수를 송신하고, 상기 사용자 및 다른 사용자들의 루틴 달성에 따른 점수를 기준으로 순위에 대한 정보를 수신하는 통신장치를 더 포함하고,상기 출력장치는 상기 순위에 따른 리더 보드(leader board) 인터페이스를 화면에 출력하는 게임 기반 애플리케이션을 구동하여 자폐 스펙트럼 장애인 루틴을 관리하는 단말장치.

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제7항에 있어서,상기 연산장치는 상기 달성한 루틴을 입력받는 단계에서 상기 달성한 루틴에 대한 사용자의 설명 또는 사진을 입력받는 단계를 더 입력받는 경우 상기 달성한 루틴에 대한 추가 점수를 가중하는 게임 기반 애플리케이션을 구동하여 자폐 스펙트럼 장애인 루틴을 관리하는 단말장치.

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제7항에 있어서,상기 복수의 루틴 카테고리에 속한 복수의 루틴들에서 상기 사용자가 달성한 루틴에 대한 정보를 서비스 서버 또는 관리자 단말에 전송하는 통신장치를 더 포함하는 게임 기반 애플리케이션을 구동하여 자폐 스펙트럼 장애인 루틴을 관리하는 단말장치.