프로젝트 소개
본 과제는 실제와 가상 세계를 섞어 보여주는 혼합현실 기술과 시간을 멈춘 듯한 영상을 만드는 타임슬라이스 기술을 활용하여, 초등학생부터 고등학생까지를 위한 새로운 태권도 교육 솔루션과 실습 플랫폼을 개발하는 연구임.
연구 목표는 유단자 품새 3종 및 놀이 콘텐츠 개발, 모션인식 기술 고도화, 그리고 안드로이드 기반 혼합현실 타임슬라이스형 태권도 디바이스 제작임. 또한, 클라우드 플랫폼 구축 및 관리자 사이트, 학부모 앱 개발, 만족도 기반 피드백 시스템 마련에 있음. 핵심 연구 내용은 1차년도 콘텐츠 기반 품새 및 놀이 콘텐츠 개발, 모션 인식 기술 고도화, 혼합현실 태권도 디바이스 2식 제작, 클라우드 플랫폼 구축 및 업그레이드 진행함. 기대 효과는 코로나19로 위축된 태권도 산업 활성화에 기여하고, 태권도 사범 보조 역할 및 비대면 수업 병행으로 동기 유발함. 또한, 스마트 교육 및 홈트레이닝 등 신규 시장 개척과 관련 일자리 창출을 전망함. 지속적인 데이터 확보를 통해 오류가 적은 태권도 품새 승급 판정 전문가 시스템 안착을 기대함.