XR 사용자 상호작용 평가 및 적용 기술 개발

2023과학기술정보통신부실감콘텐츠핵심기술개발
프로젝트 소개
본 과제는 메타버스 공간에서 XR 인터랙션을 활용한 교육·훈련의 효과를 눈에 보이게 높이기 위해, 사용자 경험 품질(QoE)을 정량화하고 이를 학습 관리에 반영하는 기술을 개발하는 연구임. 연구 목표는 집중도, 피로도, 흥미도, 각성도, 수행오류/시간 등 XR 사용자 경험 지표를 정의하고 학습 효과성 메트릭을 모델링하는 데 있음. 핵심 연구 내용은 멀티모달 인터랙션 특징정보 추출, 임상실험 프레임워크 및 DB 구축, 딥러닝 기반 XR QoE 정량화, 웨어러블 햅틱 자극 및 콘텐츠 맵핑, 실·가상통합 메타버스 교육·훈련 서비스와 시범콘텐츠 실증임. 기대 효과는 학습효과 분석·관리의 고도화, 분야·단계별 최적화된 XR 인터랙션 제공, 표준 콘텐츠 제작 기술 확산, 교육·훈련의 몰입감과 성취도 향상 촉진에 있음.
XR 상호작용XR 상호작용 평가사용자 경험체험 정량화휴먼팩터Experience QuantificationHuman FactorQuality of ExperienceXR InteractionXR Interaction
참여형태
주관
사업명
실감콘텐츠핵심기술개발
부처명
과학기술정보통신부
주관기관명
한국전자통신연구원
공동/위탁수행기관명
한국교육방송공사, 한국과학기술원, 전남대학, (주)마블러스, (주)브이알크루, 전주대학, 동명대학
과제 수행연도
2023
과제 수행기간
2022.04.01 ~ 2025.12.31
과제 고유번호
1711193269
연구 개발단계
응용연구
연구비
총연구비
1,433,459,000
정부지원연구개발비
1,340,000,000
위탁연구비
60,000,000
민간연구비
93,459,000
주관/협동기관 정보
주관/협동수행기관명연구수행주체지역
주관한국전자통신연구원출연연구소대전광역시
공동/위탁기관 정보7건
공동/위탁수행기관명연구수행주체참여형태공동연구비 수입금액 (원)공동연구비 지출금액 (원)
공동한국교육방송공사중소기업기타-60,000,000
공동한국과학기술원대학기타-80,000,000
공동전남대학대학기타-100,000,000
공동(주)마블러스중소기업기타6,800,000100,000,000
공동(주)브이알크루중소기업기타6,800,000100,000,000
위탁전주대학대학---
위탁동명대학대학---
과제 기반 국내외 특허0건
출원/등록 기관발명의 명칭출원일자출원국가출원번호등록일자등록번호
과제 기반 SCI(E) 논문0건
논문명학술지명DOI/URL