생체신호 기반 인터랙티브 플랫폼 기술 개발

2020문화체육관광부문화기술연구개발(R&D)
프로젝트 소개
본 과제는 미세먼지·무더위로 외부 놀이가 줄어든 6~13세 어린이를 위한 실내 디지털 실감형 인터랙티브 문화 체험 기술·서비스 개발 연구임. 생체 신호와 움직임으로 사용자 상태를 파악하고, 개인별 체험이 연결된 미래형 융복합 문화 테마파크로 신규 시장 창출을 목표로 함. 연구 목표는 사용자 생체신호 기반 종합 인터랙션 기술로 실내 인터랙티브 플랫폼과 체험기구를 개발하는 데 있음. 핵심 연구 내용은 생체신호 측정 밴드, NFC 리더 기반 어트랙션 수행 감지, 공간·사용자 인터랙션 제어, 5G 기반 저지연 통신, 통합 생체 DB 및 초지능형 판단 알고리즘, 생체신호·체험결과 기반 맞춤형 코스 및 모바일 게임 서비스 구성임. 기대 효과는 글로벌 선도 기술 확보, 차별화된 기술 장벽 선점, 의료·교육·문화·안전 등 전방위 신산업 파급 및 고용 창출임.
'생체신호' '인터랙티브 플랫폼' '디지털 실감 체험기구' '실감형 체험 서비스' '신체발달정보 DB''Biological Signal' 'Interactive Platform' 'Digital Realistic Experience Equipment' 'Realistic Experience Service' 'Physical Development Information DB'
참여형태
주관
사업명
문화기술연구개발(R&D)
부처명
문화체육관광부
주관기관명
한국전자기술연구원
공동/위탁수행기관명
서경대학, 테크노블러드코리아, 플레이즈에듀테인먼트, 전라북도문화콘텐츠산업진흥원, 서울대학
과제 수행연도
2020
과제 수행기간
2019.04.01 ~ 2021.12.31
과제 고유번호
1375027099
연구 개발단계
기타
연구비
총연구비
1,096,670,000
정부지원연구개발비
1,000,000,000
위탁연구비
50,000,000
민간연구비
96,670,000
주관/협동기관 정보
주관/협동수행기관명연구수행주체지역
주관한국전자기술연구원기타경기도
공동/위탁기관 정보5건
공동/위탁수행기관명연구수행주체참여형태공동연구비 수입금액 (원)공동연구비 지출금액 (원)
공동서경대학대학연구·기술개발110,000,000-
공동테크노블러드코리아중소기업연구·기술개발140,000,0004,667,000
공동플레이즈에듀테인먼트중소기업연구·기술개발150,000,0005,000,000
공동전라북도문화콘텐츠산업진흥원기타연구·기술개발100,000,000-
위탁서울대학대학---
사업화 정보4건
성과발생년도사업화내용사업화형태기술이전유형업체명당해년도매출액
2020-기술보유자의 직접사업화_기존업체-상품화-테크노블러드코리아30,000,000
2020-기술보유자의 직접사업화_기존업체-상품화-(주)플레이즈에듀테인먼트248,503,514
2020-기술보유자의 직접사업화_기존업체-상품화-(주)플레이즈에듀테인먼트100,514,036
2020-기술이전_기존업체-상품화-(주)로그프레트 코리아20,000,000
과제 기반 국내외 특허0건
출원/등록 기관발명의 명칭출원일자출원국가출원번호등록일자등록번호
과제 기반 SCI(E) 논문0건
논문명학술지명DOI/URL