프로젝트 소개
본 프로젝트는 그래픽스와 사운드가 실제처럼 보이고 들리게 만드는 핵심 기술인 광선 추적법을 더 빠르고 효율적으로 구현하기 위한 연구임. 특히 세계적 연구 환경에서 새로운 렌더링 기술과 국제적 연구 역량을 함께 확장하는 연수 기반 연구임.
연구 목표는 그래픽스와 사운드 렌더링에 활용되는 실시간 광선 추적 기술을 발전시키고 국제적 연구 경험을 확보하는 데 있음. 핵심 연구 내용은 트리 탐색 가속 알고리즘 개선, LOD 기반 광선 추적 기법 개발, 그래픽스와 사운드를 동시에 가속하는 하드웨어 구조 설계임. 기대 효과는 게임·영상 제작·VR/AR·고성능 컴퓨팅 분야에서 현실감 향상, 제작 효율 증대, 실시간 시뮬레이션 성능 향상 등을 제공함.