그래픽스 및 사운드 렌더링을 위한 고속 광선 추적 알고리즘 및 하드웨어 구조

2012교육과학기술부기초연구기반구축
프로젝트 소개
본 프로젝트는 그래픽스와 사운드가 실제처럼 보이고 들리게 만드는 핵심 기술인 광선 추적법을 더 빠르고 효율적으로 구현하기 위한 연구임. 특히 세계적 연구 환경에서 새로운 렌더링 기술과 국제적 연구 역량을 함께 확장하는 연수 기반 연구임. 연구 목표는 그래픽스와 사운드 렌더링에 활용되는 실시간 광선 추적 기술을 발전시키고 국제적 연구 경험을 확보하는 데 있음. 핵심 연구 내용은 트리 탐색 가속 알고리즘 개선, LOD 기반 광선 추적 기법 개발, 그래픽스와 사운드를 동시에 가속하는 하드웨어 구조 설계임. 기대 효과는 게임·영상 제작·VR/AR·고성능 컴퓨팅 분야에서 현실감 향상, 제작 효율 증대, 실시간 시뮬레이션 성능 향상 등을 제공함.
광선 추적법사운드 렌더링3차원 그래픽스ray tracingsound rendering3D graphics
참여형태
주관
사업명
기초연구기반구축
부처명
교육과학기술부
주관기관명
연세대학교
과제 수행연도
2012
과제 수행기간
2012.09.01 ~ 2013.08.31
과제 고유번호
1345191238
연구 개발단계
기초연구
연구비
총연구비
33,000,000
정부지원연구개발비
33,000,000
위탁연구비
0
민간연구비
0
주관/협동기관 정보
주관/협동수행기관명연구수행주체지역
주관연세대학교대학서울특별시
과제 기반 국내외 특허0건
출원/등록 기관발명의 명칭출원일자출원국가출원번호등록일자등록번호
과제 기반 SCI(E) 논문0건
논문명학술지명DOI/URL