프로젝트 소개
본 과제는 HTC 바이브, 오큘러스 리프트 같은 VR 환경에서 손 제스처로 3차원 객체를 자연스럽게 조작하는 내추럴 유저 인터페이스를 제공하는 연구임.
연구 목표는 머신러닝 기반 손 제스처 인식 라이브러리를 개발하여 가상현실 콘텐츠의 직관적 상호작용을 가능하게 하는 데 있음. 핵심 연구 내용은 정적 제스처·동적 제스처 유형 정의, 센서에 독립적인 추상적 손 메타포 구조 정의, 가려짐·주변 환경에 강인한 딥러닝 인식 알고리즘 개발, GPU 병렬 처리로 성능 가속화임. 기대 효과는 VR 콘텐츠 제작 여건 개선 및 게임·교육·미디어 아트 등 응용 확대로 확산됨.