마감
연구개발

[경북] 2026년 게임 기업 맞춤형 지원 사업 모집 공고

2026 경북 게임 기업 맞춤형 지원 사업 - 게임 상용화 지원

부처|경상북도
·전문기관|경북테크노파크

주요 정보

지원 유형
연구개발
핵심 키워드
게임 상용화문화콘텐츠 산업사업화 지원
지원금
2,000만 원
지원 가능 기관
중소기업
공고 등록일
2026-04-02
공고 마감일
2026-04-10
신청 기간
마감
2026-03-26 ~ 2026-04-10

과제 요약

본 과제는 경북 지역의 게임 기업을 대상으로 품질관리, 현지화, 마케팅, 전시회 참가, 플랫폼 연동 등 상용화에 필요한 핵심 단계들을 지원하는 사업이다. 기업은 최소 2개 이상의 프로그램을 선택해 최대 2,000만원까지 지원받을 수 있으며, 기업부담금 10%가 필요하다. 경북 내 사업장을 둔 게임 콘텐츠 중소기업이 대상이며, 2026년 10월 30일까지 사업 수행이 가능해야 한다. 글로벌 진출 또는 국내 출시가 임박한 기업에 특히 적합한 지원 사업이다.

요건 충족도?/4

지원 가능 기관 유형중소기업
지원 가능 소재지경북
지원 가능 매출액 / 사업연수-/-
부설 연구소 필요 유무불필요

지원 요건

기업부설연구소 요건
불필요
소재지 요건
경북
컨소시엄 여부
필수
컨소시엄 구조
산·산
과제 수행 이력 요건
동일 과제 제작지원사업과 게임고도화 분야 중복 선정 불가, 동일 내용으로 타 지원사업 수혜 이력 있는 경우 제외

과제 개요

1사업 개요 및 배경

이 사업은 경상북도 게임 산업의 경쟁력 강화와 글로벌 시장 확장을 목표로 추진되며, 지역 게임 기업의 기술 고도화와 상용화 역량을 높여 지속 가능한 산업 생태계를 구축하는 데 목적이 있다. 최근 게임 산업의 빠른 글로벌화와 경쟁 심화에 대응하기 위해 품질 개선, 현지화, 마케팅 등 실질적인 성장 요소에 집중한 맞춤형 지원이 특징이다. 경북 지역 내 게임 제작·배급 중소기업을 중심으로 참여할 수 있으며, 사업 성과를 지역 혁신과 기업의 시장 확장으로 연결하는 구조로 설계되었다.

2과제 목표

본 과제의 목표는 게임 출시 또는 글로벌 확장을 앞둔 경북 게임 기업이 서비스 안정화, 현지화 완성도 강화, 마케팅 효율 향상 등을 통해 상용화 성과를 극대화하도록 돕는 것이다. 이를 위해 품질관리(QA), 번역 및 현지화 전략, 마케팅 콘텐츠 제작, 전시 참가, 플랫폼 연동 및 서버 운영 지원 등 상용화 핵심 단계를 체계적으로 지원한다. 각 기업의 개발 단계와 시장 목표에 따라 필요한 프로그램을 선택하도록 설계되어 실질적인 출시 및 시장 진입 성과 창출을 목표로 한다.

3과제 내용

본 과제는 경북 지역 게임 기업의 상용화 역량을 직접 강화하기 위해 다양한 선택형 프로그램을 제공하며, 기업은 최소 2개에서 최대 4개까지 선택해 지원받을 수 있다. 주요 지원 내용은 다음과 같다. 1. 콘텐츠 품질 개선(QA) - 기능·성능·호환성 검사 등 기술적 품질관리 지원 - FGT(포커스 그룹 테스트) 등 게임성 검증을 통한 서비스 안정성 확보 2. 현지화 지원 - 다국어 번역 및 검수, 현지 시장에 맞춘 퍼블리싱 전략 수립 - 현지 테스팅 및 세일즈 지원을 통한 글로벌 출시 준비 강화 3. 게임 마케팅 지원 - 영상, 배너, 카드뉴스 등 마케팅 소재 제작 지원 - SNS·언론·인플루언서 기반 광고 집행 및 공동 마케팅 추진 - 지역 축제·전시와 연계한 IP 활용 마케팅도 포함 4. 국내외 전시회 참가 지원 - 국내·해외 전시회의 참가비, 부스 제작, 홍보물 제작 등 비용 지원 - 해외 전시 시 통번역, 피칭자료 제작 등 실무적 지원 제공 5. 플랫폼 연동 및 서비스화 지원 - 스팀·콘솔·모바일 등 플랫폼 입점 수수료 지원 - 기술 연동, 서버 운영 비용, 테스트 환경 구축 지원 - 퍼블리싱 관련 실비 지원을 통한 빠른 출시 환경 조성 성과물로는 결과보고서, QA 결과, 현지화 완료 영상, 마케팅 증빙자료, 전시 참가 증빙, 플랫폼 출시 내역 등을 제출해야 하며, 모든 지원금은 결과평가 후 후지급 방식으로 제공된다.

과제 세부 내용

공모 유형
본공고
과제 기간
협약체결일로부터 2026.10.30.까지
지원금
2,000만 원
지원 내용

지원기간: 협약체결일로부터 2026.10.30.까지. 지원규모: 00개사 내외(공고문에 숫자 미기재). 지원금: 기업당 최대 2,000만원 이내(고도화/상용화 공통 한도), 기업부담금은 지원금의 10% 이상 해당 금액(현금) 필수, VAT는 기업 부담. 선정방법: 서면검토 후 발표평가 또는 서면평가(고도화+상용화 지원금액 합이 1천만원 초과 시 발표평가, 1천만원 이하 시 서면평가). 협약방식: 3자 협약(경북TP–선정기업–공급기업(관)). 지원금은 결과평가 후 지급(원칙 공급기업 지급).

기관 분담률
- 기업(지원대상 중소기업): 정부지원비율 90% / 기관부담현금비율 10% 이상 - 부가가치세(VAT)는 전액 기업 부담
기타 세부 사항
[우대사항] 정부·지자체·콘진원 게임 경진대회 수상, 기술 IP 또는 특허 보유, 경북TP 입주기업, 성실수행 이력 보유 시 최대 5점 가점
[평가방법] 고도화 및 상용화 분야는 발표 또는 서면평가로 제작역량·매출역량·콘텐츠 경쟁력·해외진출 전략 등을 평가
[평가 및 선정 기준] 선정평가(컨설팅)는 서면평가로 진행. 우대가점 최대 5점(게임 관련 경진대회 수상, 자체 기술 IP/특허, 경북TP 입주기업(공유오피스 제외), 과거 성실수행 등).
[성과물/사후관리] 협약 종료일까지 성과물 제출 필요, 미제출 또는 불성실수행 판정 시 사업비 미지급 가능. 과제 종료 후 5년간 성과분석자료(매출, 고용, 수출 등) 제공 협조 의무.
[평가항목(고도화·상용화 공통)] 제작 역량(30), 매출 역량(30), 콘텐츠 경쟁력(20), 해외진출전략(20) 종합평가(우대가점 최대 5점).
[중간점검/결과평가] 26.7~8월 중 현장실태 중간점검(필요 시 공급기업 포함) 가능. 결과평가(발표) 후 지원금 교부(26.11월 중~말). 불성실수행 시 지원금 지급 불허/환수 및 제재 가능.
[성과물 및 IP] 지원기업은 신청 과제의 지적재산권을 소유해야 하며, 판매 콘텐츠로 발생하는 민·형사상 책임은 지원기업에 있음. 과제 결과물은 사업 홍보/공식자료에 활용될 수 있음.
[결과평가(정산) 항목] 계획대비 수행결과(40), 사업비 적정 사용여부(20), 파급효과(40) 종합평가. 등급: 70점 이하 불성실수행, 70~80 성실수행, 80~90 보통, 90 이상 최우수. 불성실수행 시 환수/협약해지 등 제재 가능.
[성과물 제출/사후 모니터링] 협약 종료일까지 성과물 및 정산서류(세금계산서, 입금확인증 등) 제출 의무. 협약기간 중 상시 모니터링 가능, 종료 후 5년간 성과분석자료(매출, 고용, 수출 등) 제공 협조 의무.
기타 지원 조건
[사전 제외 대상] 부도, 세금 체납, 채무불이행, 파산‧회생 절차, 부채비율 1,000% 이상, 자본전액잠식, 감사의견 부적정‧의견거절, 국가연구개발사업 참여제한, 동일과제 타지원 수혜 등은 신청 불가
[지원대상(게임) 요건] 다음 중 필수(필수1, 필수2)를 포함하여 2개 이상 해당: 2026.10.30까지 완성/런칭 가능, 상용화 직전 또는 상용화된 게임, 국내 서비스 중이며 해외진출 준비, 해외 서비스 중이며 한국 진출 준비, 해외 서비스 중이며 신규 국가 확장 준비 + (필수1) 경북도 내 사업장 보유 게임콘텐츠 관련 중소기업 + (필수2) 게임제작업/게임배급업 등록 또는 협약 후 1개월 내 등록(미등록 시 선정 취소).
[자부담/VAT] 총 사업비의 90% 지원, 기업부담금은 총사업비의 10% 이상(현금) 필수이며, 부가가치세(VAT)는 기업이 별도 전액 부담.
[중복지원 제한(타사업)] 동일 내용으로 타 지원사업 수혜 이력이 있거나 유사·중복이 확인되면 제외/제재될 수 있으며, 신청과제(사업내용) 허위 기재·증빙 조작 시 선정 취소 또는 지원금 환수 가능.
[사전제외(결격) 요건] 부도/국세·지방세 체납, 채무불이행자 등록, 파산·회생·개인회생 절차 개시(예외 규정 존재), 2025년 결산 기준 부채비율 1,000% 이상(예외 규정 존재), 자본전액잠식(예외 규정 존재), 외부감사 의견거절/부적정, 국가연구개발사업 참여제한, 동일 과제 타사업 수혜, 서류 허위 등은 사전제외 대상.
[지원금 지급 방식] 공급기업 우선 집행 후 결과평가 이후 후지급 원칙이며, 결과평가 결과에 따라 지원금 지급을 불허할 수 있음.
[지원대상(게임) 요건] 다음 중 필수(필수1, 필수2)를 포함하여 2개 이상 해당: 2026.10.30까지 완성/런칭 가능, 상용화 직전 또는 상용화된 게임, 국내 서비스 중이며 해외진출 준비, 해외 서비스 중이며 한국 진출 준비, 해외 서비스 중이며 신규 국가 확장 준비 + (필수1) 경북도 내 사업장 보유 게임콘텐츠 관련 중소기업 + (필수2) 게임제작업/게임배급업 등록 또는 협약 후 1개월 내 등록(미등록 시 선정 취소).
[자부담/VAT] 총 사업비의 90% 지원, 기업부담금은 총사업비의 10% 이상(현금) 필수이며, 부가가치세(VAT)는 기업이 별도 전액 부담.
[중복지원 제한(제작지원사업 등)] 경북TP ‘2026년도 경북 게임런칭 제작지원사업’에 최종 선정된 동일 과제는 본 사업의 ‘게임 고도화’ 분야 동시 지원 불가(컨설팅/상용화는 제작지원과 중복 선정 가능). 또한 동일 과제로 제작지원사업과 ‘게임고도화’ 동시 신청은 가능하나 중복선정 불가(제작지원 최종 선정 시 고도화 신청 자동 취소).
[사전제외(결격) 요건] 부도/국세·지방세 체납, 채무불이행자 등록, 파산·회생·개인회생 절차 개시(예외 규정 존재), 2025년 결산 기준 부채비율 1,000% 이상(예외 규정 존재), 자본전액잠식(예외 규정 존재), 외부감사 의견거절/부적정, 국가연구개발사업 참여제한, 동일 과제 타사업 수혜, 서류 허위 등은 사전제외 대상.
[지원 불가 항목(예시)] 단순 기업 홍보 목적의 비용(기업 팜플렛/기업 홍보영상 등), 판매수익 발생 목적의 제작비(판매용 기념품/굿즈 등), 내역 및 지출증빙 불가 비용 등은 지원 불가로 안내됨.
[지원대상(게임) 요건] 다음 중 필수(필수1, 필수2)를 포함하여 2개 이상 해당: 2026.10.30까지 완성/런칭 가능, 상용화 직전 또는 상용화된 게임, 국내 서비스 중이며 해외진출 준비, 해외 서비스 중이며 한국 진출 준비, 해외 서비스 중이며 신규 국가 확장 준비 + (필수1) 경북도 내 사업장 보유 게임콘텐츠 관련 중소기업 + (필수2) 게임제작업/게임배급업 등록 또는 협약 후 1개월 내 등록(미등록 시 선정 취소).
[자부담/VAT] 총 사업비의 90% 지원, 기업부담금은 총사업비의 10% 이상(현금) 필수이며, 부가가치세(VAT)는 기업이 별도 전액 부담.
[중복지원 제한(제작지원사업 등)] 제작지원사업과 ‘게임 상용화’는 중복 선정 가능(단, 동일 내용으로 타 지원사업 수혜/유사·중복 확인 시 제재 가능).
[사전제외(결격) 요건] 부도/국세·지방세 체납, 채무불이행자 등록, 파산·회생·개인회생 절차 개시(예외 규정 존재), 2025년 결산 기준 부채비율 1,000% 이상(예외 규정 존재), 자본전액잠식(예외 규정 존재), 외부감사 의견거절/부적정, 국가연구개발사업 참여제한, 동일 과제 타사업 수혜, 서류 허위 등은 사전제외 대상.
[지원 불가 항목(예시)] 단순 기업 홍보 목적의 비용(기업 팜플렛/기업 홍보영상 등), 판매수익 발생 목적의 제작비(판매용 기념품/굿즈 등), 내역 및 지출증빙 불가 비용 등은 지원 불가로 안내됨.
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