2026년도 과학기술정보통신부「전국민 AI 경진대회」통합 공고
본 과제는 국민이 일상과 업무 전반에서 AI를 활용한 아이디어와 콘텐츠를 제안하는 공모전을 운영하며, AI 활용 경험 확산과 우수 사례 발굴을 목표로 한다. 2026년 4~12월 동안 총 3,400만원 규모의 상금이 제공되며 생활·지역사회·교육·업무 등 다양한 분야에서 누구나 참여할 수 있다. 특히 국산 AI 활용을 장려해 관련 기술 기업 및 교육·연구기관의 참여 가치가 높으며, AI 기반 서비스·콘텐츠 기획 역량을 가진 기관에 적합하다.
전국민 AI 경진대회는 과학기술정보통신부가 국민의 AI 활용 경험을 확대하고 책임 있는 AI 문화를 조성하기 위해 기획한 전국 단위의 통합 공모 사업이다. AI 기술의 생활화 흐름 속에서 일반국민, 학생, 연구자, 취약계층 등 다양한 대상이 참여할 수 있도록 구성되었으며, 정부와 민간이 함께 AI 생태계를 활성화하는 것이 핵심 목표다. 올해는 시즌제 운영과 국산 AI 활용 촉진이 특징이며, 기업·연구기관·교육기관 등 다양한 조직이 대회 운영 및 후속 기술 적용에 참여할 수 있는 기반을 마련했다.
이 과제는 국민이 일상에서 AI를 활용한 아이디어를 직접 실현하고 공유할 수 있는 전 국민 참여형 공모전을 운영하는 것을 목표로 한다. 이를 위해 생활·지역사회·교육·업무 생산성 등 4개 분야별로 콘텐츠 제작을 유도하고, 시즌별 운영을 통해 다양한 창작물을 축적한다. 또한 생성형 AI 활용 고지를 포함한 윤리 기준을 정착시키고, 국산 AI 도구 사용을 자연스럽게 확산하는 구조를 구축하여 실제 생활에 적용 가능한 우수 사례를 발굴하는 것을 기대한다.
본 과제는 국민의 AI 활용 경험을 확산하기 위해 각자의 생활과 업무 맥락에서 AI 기반 콘텐츠를 제작·제출하도록 지원하는 공모전 중심의 프로그램이다. 참가자는 생활, 지역사회, 교육, 업무 생산성 등 4개 분야 중 원하는 분야를 선택하여 AI 활용 사례를 제출하며, 국산 AI 활용을 우선적으로 장려한다. 주요 내용은 다음과 같다. 1. 공모 분야 운영 - 생활: 가사·육아, 건강·운동, 금융·소비, 취미 등 실생활 중심 활용 사례 - 지역사회: 동네 가게 홍보, 행정 서비스 보조, 다국어 안내 등 지역 공공성 강화 사례 - 교육: 자기주도 학습, 교사 수업 준비, AI 기반 학습도구 활용 사례 - 업무 생산성: 문서 초안, 회의 요약, 반복 업무 자동화 등 실무 개선 사례 2. 시즌제 공모 운영 - 시즌1(4~5월), 시즌2(6~7월), 시즌3(8~9월)로 운영하며 다양한 분야의 참가 확대 유도 - 10월 결선 접수, 11월 최종 평가 및 본선 대회, 12월 성과 전시 및 시상식 진행 3. 지원 및 혜택 - 총 상금 3,400만원 규모(최우수상 500만원, 우수상 200만원 등) - 우수 참가자 대상 정부 창업지원 프로그램 등 후속 연계 지원 가능 - 제출물은 참가자에게 IP가 귀속되나 비영리적 홍보 활용 가능 4. 운영 및 규정 - 생성형 AI 활용 시 명시 의무, 표절·도용·부정행위 금지 등 윤리 기준 준수 - 필요 시 이의신청 제도 운영, 심사위원회를 통한 공정성 확보 본 과제는 AI 서비스 개발 기업, 교육기관, 연구기관, 지역사회 단체 등 다양한 조직이 현장 사례를 발굴하고 AI 활용 문화를 확산하는 데 활용할 수 있는 실용적 프로그램이다.
총 상금 3,400만원 규모, 시상 36점 내외(최우수상 2명 각 500만원/우수상 12명 각 200만원/장려상 22명 경품 10만원 상당). 주요 일정: 4~5월(시즌1)→6~7월(시즌2)→8~9월(시즌3)→10월(결선 접수)→11월(결선 대회)→12월(성과 전시·시상식).
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