「2026년 생성형AI 기반 가상융합 콘텐츠 제작 전문인력 양성」 교육 운영기관 모집공고
본 과제는 비수도권 지역을 중심으로 생성형 AI 기반 XR·메타버스·VFX 등 가상융합 콘텐츠 제작 실무인력을 양성하기 위한 교육 운영기관을 선정·지원하는 사업이다. 총 700백만원 규모로 2개 기관을 지원하며, 운영기관별 약 350백만원과 지방비 1:1 매칭이 필요하다. 2026년 연말까지 총 960시간의 이론·실습·프로젝트 기반 교육을 운영하고 기관당 50명 이상 수료가 요구된다. 지역 기반 산업과 연계한 실무형 인재 확보를 목표로 하는 기관 및 기업에 적합하다.
본 사업은 디지털 전환과 생성형 AI 확산에 대응하여 비수도권의 가상융합 콘텐츠 산업 경쟁력을 높이기 위해 추진된다. 각 지역이 보유한 XR·메타버스·VFX 등 가상융합산업 인프라를 기반으로 실무형 전문 인력을 배출하는 것이 핵심이며, 가상융합산업지원센터가 주관기관으로 참여할 수 있다. 또한 산·학·연 협력 및 지역 산업과의 연계를 강화해 지역 특화 기술 생태계를 구축하는 것이 올해 공모의 특징이다. 이를 통해 지역 산업 활성화와 미래 기술 기반 인력 수급 문제를 동시에 해결하고자 한다.
본 과제의 목표는 비수도권 지역에서 생성형 AI를 활용한 가상융합 콘텐츠 제작 실무형 인재를 체계적으로 양성하는 것이다. 이를 위해 지역 산업 특성을 반영한 교육과정 개발, 단계별 실습 중심 교육, 프로젝트(PBL) 수행을 포함한 총 960시간 내외의 교육 프로그램을 운영한다. 또한 XR·메타버스·영상·VFX 분야에서 즉시 활용 가능한 기술 능력을 갖춘 인력을 확보하고, 기업 수요 기반 과제를 통해 교육의 현장성을 강화한다. 최종적으로는 기관별 50명 이상의 수료 인력 배출과 취·창업 연계 성과 창출을 지향한다.
본 과제는 지역 기반 생성형 AI·가상융합 콘텐츠 제작 인재를 체계적으로 육성하기 위해 교육 운영기관을 선정하여 교육 프로그램을 구축하고 운영하는 사업이다. 비수도권 인재 양성과 지역 산업 활성화를 위한 실무 중심 교육이 핵심이다. 주요 내용은 다음과 같다. 1) 지역 인프라 기반 교육 운영: 지자체가 구축한 가상융합산업지원센터를 활용해 교육장 및 장비를 제공하고, XR·메타버스·영상·VFX 제작이 가능한 실습 환경을 구축한다. 2) 교육과정 개발 및 운영: 생성형 AI 모델 활용, LLM·비디오 모델 실습, 프롬프트 엔지니어링, VFX 합성 기술 등 산업 수요를 반영한 이론·실습·프로젝트 기반 커리큘럼(총 960시간 내외)을 운영한다. 3) 강사 및 운영체계 구성: 산·학·연 전문가로 구성된 강사 풀을 확보하고 단계별 맞춤형 강의를 제공하며, 교육생 모집·선발·관리 체계를 마련한다. 4) 품질관리 및 성과관리: 교육 과정 중·후반 만족도 조사와 개선 절차를 운영하고, 수료 후 취·창업 연계, 멘토링 등 후속 지원 체계를 구축한다. 본 과제는 2026년 12월 31일까지 수행되며 운영기관당 350백만원, 지방비 1:1 매칭을 통해 총 50명 이상을 수료시키는 것이 필수 요건이다.
총 2개 교육 운영기관(컨소시엄 가능)을 선정하여 지역산업 특화 생성형AI 기반 가상융합 콘텐츠 제작 인재양성 지원을 위한 제반 비용을 지원. 지원기간: 협약일~2026.12.31. 지원예산: 총 700백만원, 운영기관별 350백만원. 국비 대비 지방비(현물+현금) 1:1 이상 매칭 필요(지방비 출연·보조 확약서 제출).
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