2026년 콘텐츠IP 라이선싱 지원사업 공고
본 과제는 국산 콘텐츠 IP를 활용해 팝업스토어 상품을 개발·운영하고, 이를 통해 IP 기반 사업화와 라이선싱 비즈니스를 확장하려는 기업을 지원한다. 총 2억 원 내외의 예산을 받을 수 있으며, 2026년 5월부터 12월까지 8개월 동안 개발과 출시를 반드시 완료해야 한다. IP 권리를 보유했거나 활용 계약을 체결한 기업만 참여할 수 있으며, 상품 개발 30종 내외와 오프라인 행사 3회 이상이 요구된다. 콘텐츠 기반 상품·굿즈 사업화를 목표로 하는 기업에게 적합한 사업이다.
본 사업은 국산 콘텐츠 IP의 산업적 확장성과 라이선싱 시장의 성장을 촉진하기 위해 마련되었으며, 공연·전시·팝업스토어·시제품 제작 등 다양한 분야에서 IP 기반 확장 프로젝트를 지원한다. 콘텐츠IP의 시장 경쟁력 강화와 글로벌 진출 기반 확보가 주요 추진 배경이며, IP 보유 또는 활용 계약을 완료한 기업이라면 규모와 업종에 관계없이 참여할 수 있다. 특히 단순 굿즈 제작이 아닌 신규 개발 기반의 사업화를 지향하며, 국내 콘텐츠 산업의 가치 사슬을 넓히는 실질적 성과 창출을 목표로 한다.
이 과제의 목표는 국산 콘텐츠 IP를 활용해 팝업스토어 중심의 상품 기획·제작·유통을 개발하고, 이를 통해 실질적인 사업화와 라이선싱 매출 확장을 이루는 것이다. 신규 상품 10종 포함 총 30종 내외의 제품을 개발하고, 최소 3회 이상의 오프라인 팝업스토어를 운영하여 소비자 접점을 확대한다. 단순 프린팅 기반의 기성품 제작을 배제하고 자체 개발과 디자인 기반의 상품 라인업을 구성함으로써 IP의 시장 경쟁력을 강화하고 장기적 확장이 가능한 상업 모델 구축을 목표로 한다.
이 과제는 국산 콘텐츠 IP를 활용한 팝업스토어 상품 개발 및 운영을 통해 시장에서 실질적인 사업 성과를 창출하도록 설계된 사업화 지원 과제이다. 협약기간 내(2026.05~2026.12) 모든 개발 및 출시가 반드시 완료되어야 하며, 지원금은 최대 2억 원 내외로 제공된다. 주요 수행 내용은 다음과 같다. 1. 상품 개발 및 제작 - 총 30종 내외 상품 제작·구비(10종은 신규 개발 필수) - 시제품·양산품 모두 편성 가능하나, 제작비는 지원금의 50% 이내로 제한 - 단순 프린팅 등 기성품 가공 중심 제작은 불가하며, 자체 디자인·개발 비용 포함 필수 2. 팝업스토어 운영 - 최소 3회 이상 오프라인 팝업스토어 개최 - IP 기반 굿즈·콜라보 제품의 소비자 반응 검증 및 시장 진입 기반 조성 - 오프라인 행사 운영비, 공간 대관, 인력 운영비 등 일부 항목 지원 가능 3. IP 권리 확보 및 활용 조건 - 원저작권 보유 또는 IP 활용 계약 완료 기업만 신청 가능 - 권리는 협약 종료일까지 유지해야 하며 증빙 제출 필수 4. 예산 및 집행 조건 - 총사업비의 10% 이상은 기업이 현금으로 부담해야 하며 현물 인정 불가 - 인건비는 국고지원금의 30% 이내 편성 가능, 신규 인력 채용 및 4대 보험 가입 필수 5. 사업화 목표 및 성과 - 협약기간 내 반드시 출시 등 사업화 완료 - 라이선싱 확장 모델 구축 및 후속 유통·매출 기반 확보 이 과제는 콘텐츠IP 기반 상품 라인업을 강화하고, 팝업스토어를 통해 시장 테스트와 매출 기반을 빠르게 구축하려는 기업에게 최적화된 지원 프로그램이다.
협약기간: 2026.05.01~2026.12.31(기간 내 개발 완료 및 결과물 사업화(출시 등) 필수). 지원규모: 최대 2억원 내외, 최대 7개 내외 선정. 선정절차: 사전검토→서면평가→발표평가→최종선정(서면40%+발표60%, 단계별 70점 미만 탈락). 지원금 2회 분할지급(1차 70%, 2차 30%).
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