본 논문은 주어진 비디오 입력으로부터 채색유리(스테인드글라스) 애니메이션을 생성하는 방법을 제시한다. 먼저 입력 비디오 프레임에서 저주파 성분을 추출하여 영상 분할에서 과도한 분할을 유발하는 텍스처를 제거한다. 다음으로 평균이동(mean-shift) 비디오 분할을 이용해 입력 비디오 볼륨을 분할한다. 그러나 분할된 영역은 건축적으로 안정하기에 너무 크므로, 영역의 세분화가 필요하다. 시간적으로 일관된 방식으로 영역을 세분화하기 위해 분할된 영역들로부터 파노라마 이미지를 얻고, 가중치 베로노이(weighted Voronoi) 다이어그램을 사용하여 이를 세분화한다. 세분화된 영역들을 채색유리 조각처럼 렌더링하기 위해 실제 채색유리 조각 이미지 데이터베이스에서 해당 영역과 가장 잘 일치하는 유리 조각을 찾아 그 유리 조각의 색을 해당 영역에 전이한다. 마지막으로 영역의 경계에서 납 리드(lead came)를 생성하여 시간적으로 일관된 채색유리 애니메이션을 도출한다.
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