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햅틱 기반 XR 및 모바일 웨어러블 인터랙션

Haptic-based XR and Mobile Wearable Interaction

연구 내용

촉각 착각과 진동/힘 피드백을 활용해 손목·손바닥·손가락 중심의 웨어러블 인터페이스를 설계하고 인지 특성을 검증하는 연구

본 분야는 XR과 모바일 환경에서 사용자의 감각 채널을 확장하기 위해 촉각 피드백을 인터페이스 설계 요소로 다루는 연구입니다. 손목 회전 공간에서 Tactons로 메뉴 상태를 전달하고, 손바닥·키보드 주변에 공간-시간 진동 패턴을 배치하여 사건 인지를 돕는 방식으로 접근합니다. 또한 Compliance illusion의 물리 자극 변수를 제어해 지각 품질을 규명하고, 글러브 기반 탠저블 프락시 및 위치 치환 촉각 자극으로 반응성 햅틱 증강을 구현합니다. 힘 피드백은 전자기 클러치 기반 장치를 통해 자유로운 손목 움직임을 유지하면서 전달 제어를 수행합니다.

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연구 흐름

초기에는 손끝 누름 햅틱 글러브와 위치 치환 촉각 자극을 통해 맨손 상황에서 반응성 촉각 피드백을 구성하는 방법을 확보했습니다. 이후 손목 부위의 고유 감각 정보를 활용해 시선·청각 의존도를 낮추는 Tactons 기반 메뉴 개념을 제안하고, 사용자 평가로 입력 효율과 상태 인지 가능성을 확인했습니다. 다음 단계로 Compliance illusion을 모바일 접촉 환경에 적용하기 위한 파형·지연·진동축의 지각 민감도를 실험적으로 정리했습니다. 최근에는 손바닥 주변 공진기 기반 패턴 렌더링과 전자기 클러치 결합 3-자유도 힘 피드백 장치로 몰입감을 높이는 방향으로 확장했습니다.

활용 가능성

활용 가능성은 알앤디써클 특화 AI 에이전트가 생성한 내용으로, 실제 연구 가능 여부는 연구실과의 논의가 필요합니다.

  • 손목 기반 촉각 메뉴
  • 공간-시간 진동 패턴 렌더링
  • 힘 피드백 VR 시나리오 입력
  • 촉각 착각 기반 디스플레이 보강
  • 웨어러블 햅틱 증강 글러브
  • 촉각 피로 저감 입력 UI
  • 재활 및 촉각 학습 인터페이스
  • 촉각 상태 인지용 코드화
  • 사용자 중심 햅틱 평가 프레임워크
  • 촉각 기반 게임 이벤트 표현

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