나정조 교수 연구실
기본 정보
연구 분야
논문
구성원
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·
인용수 1
·2022
Development of VR Content Based on a Touchless Interface using Hand Tracking - Game of Curing a Human Body [Robot Doctor VR]
덕성여자대학교 IT미디어공학과 학생, Du Ri Kim, Da Yeon Lee, JungJo Na
Han-guk yeongsang hakoe nonmunjip/Han'gug yeongsang haghoe nonmunjib
초록

코로나19로 인해 VR 콘텐츠가 주목받고 있는 가운데 VR 콘텐츠의 수요는 증가하였으나, 사용자들을 만족시킬 만한 다양한 콘텐츠의 제작은 부족한 상황이다. 본 논문에서는 VR 콘텐츠의 다양성과 사용자들의 호기심 충족을 위한 제스처 기반의 콘텐츠를 기획, 개발하였다. 새로운 형식의 콘텐츠를 찾는 사용자가 증가하게 되면서 산업계에서도 제스처 인식을 기반으로 하는 콘텐츠를 선보이고 있다. Meta Oculus에서는 제스처 인식 기술을 VR 기기에 탑재하였으며 이를 활용하는 콘텐츠들을 웹사이트에 적극적으로 소개하고 있다. 본 논문에서는 제스처 기반 인터페이스를 사용하여 콘텐츠를 제작하고, 수행할 수 있는 기능들을 설계하고 개발하였다. 디바이스는 제스처 인식 기술이 제공되는 Oculus Quest2를 이용하여 개발을 진행하였으며, Unity 게임엔진을 기반으로 콘텐츠를 제작하였다. 주언어로는 C#, JSON을 사용했으며, Autodesk 사의 3ds MAX, Blender를 사용하여 모델링 및 텍스처링을 진행했다. ‘Robot Doctor VR'은 HMD를 착용한 사용자가 자신의 손으로 직접 조작하며 인체의 기관을 치료하는 게임이다. 나노로봇이 되어 인체 내에서 병에 걸린 장기들의 모습을 살펴보고 치료하는 과정을 게임화하여 사용자들에게 새로운 경험을 제공할 것이다. 사용자의 몰입감 증진과 새로운 콘텐츠의 제시로 개발된 ‘Robot Doctor VR’은 추후 더욱 다양한 신체기관의 탐색을 위하여 현실감 높은 그래픽 콘텐츠의 개발을 목표로 하고 있다. 또한 다양한 제스처 인식을 통한 멀티플레이어로의 확장은 유저들 간의 협업을 통한 콘텐츠의 다양화를 가져오리라 생각한다.

*본 초록은 AI를 통해 원문을 번역한 내용입니다. 정확한 내용은 하기 원문에서 확인해주세요.

키워드
Virtual realityComputer scienceRobotHuman–computer interactionJSONComputer graphics (images)Computer visionArtificial intelligenceWorld Wide Web
타입
article
IF / 인용수
- / 1
게재 연도
2022

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