VR-based spatial cognition and wayfinding training environment design
연구 내용
정적 모드와 VR 모드에서 공간 과제 수행을 비교하고, 3차원 길찾기 정신적 표상을 측정·훈련하는 환경을 구축하여 공간지각 도구를 고도화하는 연구
공간 교육과 설계 지원을 위해서는 사용자가 VR 환경에서도 정적 환경과 유사한 방식으로 공간 과제를 이해하고 수행하는지 검증할 필요가 있습니다. 본 연구는 VR 모드의 사용성 분석과 함께 공간 능력 하위 구성요소의 수행 차이를 비교하여 공간인지의 시험·교육 적용 가능성을 평가합니다. 또한 지리정보학 기반 가상현실 도구와 공간지각 테스트를 결합해 복잡한 3차원구조 길찾기의 정신적 표상을 측정하고, 인공지능을 활용한 고령자 맞춤형 길찾기 트레이닝 환경을 구축하여 학습 효과를 유도하는 방향으로 연구를 수행합니다.
관련 연구 성과
관련 논문
1편
관련 특허
0건
관련 프로젝트
2건
연구 흐름
초기에는 2023년에 정적 종이-데스크톱 모드와 VR 모드에서 공간 능력 수행을 비교하고, 시각 인지 성향과 테스트 모드 민감도를 함께 분석하는 연구를 수행했습니다. 이후 3차원 길찾기 영역으로 확장하면서 2026~2027년 과제에서 지리정보학 기반 VR 도구와 3차원 스케치 및 공간지각 테스트를 결합한 정신적 표상 측정 체계를 개발합니다. 동시에 2025~2028년 과제에서는 인공지능을 활용해 고령자의 길찾기 행태를 파악하고 개선을 위한 트레이닝 환경을 구축하는 방향으로 심화하고 있습니다.
활용 가능성
활용 가능성은 알앤디써클 특화 AI 에이전트가 생성한 내용으로, 실제 연구 가능 여부는 연구실과의 논의가 필요합니다.
관련 논문
구분
제목
Spatial Ability Performance in Interior Design and Architecture: Comparison of Static and Virtual Reality Modes
관련 프로젝트
구분
제목
복잡한 3차원구조 길찾기의 정신적 표상 측정: 지리 정보학 기반 가상현실 도구와 공간지각 테스트의 결합
인공지능을 활용한 고령자의 길찾기 행태 파악과 향상을 위한 트레이닝 환경 구축