능동형 광제어 소자 및 딥러닝 기반 실시간 라이트필드 콘텐츠 렌더링을 활용한 120도 입체시야각 다인용 40인치급 적응형 라이트필드 디스플레이 핵심 기술 개발
[최종목표] ㅇ 적응형 라이트필드 기술 기반 입체시야각 120도 고해상도(2K급) 다인용 중대형 무안경 3D 디스플레이 시스템 개발 - 40인치급 적응형 라이트필드 디스플레이용 광학부품 개발 - 40인치급 능동형 빔 조향 광학부품 설계?공정 기술개발 및 시제품 제작 - 40인치급 다인용 적응형 LF 디스플레이 광학 설계 - 듀얼카메라 모듈 기반 실시...
다인용 라이트필드 디스플레이
무안경 삼차원 디스플레이
라이트필드 렌더링
적응형 라이트필드 디스플레이
능동형 빔 조향 소자
2
2025년 3월-2029년 12월
|1,005,760,000원
고휘도 OLEDoS 모듈 기반 중소형 웨어러블용 라이트필드 디스플레이 시스템 기술
[최종목표]고휘도/고해상도 OLEDoS 모듈 기반 중·소형 웨어러블 라이트필드 디스플레이 시스템 및 평가 방법 개발 o 고휘도/고해상도 OLEDoS 모듈 기반 중·소형 웨어러블 라이트필드 디스플레이 시스템 기술 o 웨어러블 라이트필드 디스플레이 구현을 위한 유연성이 확보된 MLFD 모듈 체결 방법 기술 o 고휘도/고해상도 OLEDoS 모듈 기반 라이트...
라이트필드
올레도스
디스플레이
마이크로 렌즈 어레이
인공지능
3
2022년 5월-2025년 2월
|45,552,000원
실시간 3차원 공간 스트리밍 시스템 개발에 관한 연구
특수한 조명이 요구되지 않는 조건에서 영상 정보와 3차원 깊이 정보를 실시간으로 획득할 수 있는 3차원 카메라 시스템과 획득된 3차원 영상 정보를 자유 공간에 실시간으로 표현할 수 있는 부양형 3차원 디스플레이 장치를 개발하고 이를 연동하여, 실시간으로 3차원 공간 정보를 획득하고 전송하여 표현할 수 있는 3차원 공간 스트리밍 시스템을 개발을 목표함
3차원 영상 획득
3차원 카메라 시스템
실시간 3차원 공간 스트리밍
4
주관|
2022년 3월-2028년 12월
|262,910,000원
안경 클립형 DIVA 글래스 (Deformable and Immersive Volumetric AR Glass)
본 과제는 AR용 디스플레이 구현을 위한 초소형 P2N-LED 기반 광원과 구동/시인성 향상 아이디어를 결합한 원천기술 연구임.
연구목표는 2um×3um P2N-LED 외부양자효율(청색 40%, 녹색 30%), Dual-focus AR with Optical Masking 개념연구, Data driver 높이 4mm·global uniformity 75%·Frame rate 60Hz 달성임. 핵심연구내용은 100nm 갭 고균일 InGaN 나노로드 제작, 물리화학적 passivation 및 건식에칭으로 청색·녹색 P2NL 제작·평가, polarization dependency로 Dual-focus 형성 및 라이트필드 Volumetric AR 구현, Optical Mask로 외광차단과 시인성/소비전력 절감 개념연구, 2um×3um 초소면적 pixel circuit·2um-pitch column driver·10-bit gray scale PWM 및 휘도 pixel compensation 개념연구임. 기대효과는 초소형 광전자 소자 어레이 제작 원천기술 확보, AR/VR·차량용 디스플레이 및 센서-디스플레이 융합 플랫폼 실용화 연계, 메타버스 시장 핵심 소구력 확보와 사업화 가능성 제고임.
1) 이중 공간 광변조 장치 구현
- Image-SLM(I-SLM)에서 출력되는 영상정보가 depth-SLM(D-SLM)의 깊이정보에 따라 시분할 단층화된 영상으로 재출력되는 이중 광변조 방식으로 구현
- 깜빡임(flickering)의 최소화를 위한 두 SLM간의 주사율(frame rate)의 최적화 및 동기화
2) 가변초점 결상 광학계 구현
- 단층화된 영상을 공간적 다층으로 배열할 수 있도록 이중 공간 광변조 장치와 동기화된 고속 가변초점 결상 광학계로 구현
- 결상광학계의 투사 거리(projection distance)와 f/#(f-number)에 따른 표현 가능 깊이 범위 분석
3) 공간표시 영상용 부양 시스템 구현
- 공간표시 영상을 시스템 외부로 부양시켜 임장감을 증대하고 사용자와 영상이 상호작(interaction)할 수 있도록, 이면체 거울 배열(dihedral mirror array)이나 재귀 반사체 배열(retroreflector array) 소자를 이용한 영상부양 시스템 구현
- 공간표시 영상 대비 성능 평가 및 개선책 제안