인공지능(AI) 기술이 발전함에 따라 이를 여러 분야에 적용하는 연구들이 활발하게 진행되고 있다. 그중 게임 분야에서는 게임 상황을 분석하여 전략 추천 및 승부 예측 연구가 진행되고 있다. 기존의 연구에서는 주로 수집된 게임 로그 데이터를 AI 분류 모델을 기반으로 학습하고, 이를 바탕으로 승부를 예측하거나 전략을 추천하 는 방식을 사용하고 있다. 그러나 대용량의 시계열 게임 데이터를 분류 모델을 기반으로 학습하는 기존 방식의 경 우 게임 초기 예측에서 낮은 성능을 보이고 있다. 이에 본 연구에서는 이러한 단점을 개선하기 위해 자연어 등의 시퀀스 데이터 분석에 사용되는 Transformer 모델을 개선한 LLM 모델 기반의 게임 승부 예측 시스템을 제안한 다. 또한 성능 향상을 위하여 입력된 데이터를 기반으로 전략 등의 추가 정보를 추론하여 프롬프트에 같이 활용하 는 knowledge augmentation 기법을 적용한다. 제안하는 시스템을 실시간 전략게임인 Starcraft2에 적용한 실험 을 통해 게임의 승부 예측 성능이 향상됨을 확인하였고 게임의 특징을 잘 반영되는 것을 확인하였다.
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