Tangible Interaction for Controlling Virtual Worlds in the Metaverse
연구 내용
물리 객체의 입력을 가상세계 조작으로 연결하기 위해 HCI 관점에서 인터랙션 방식을 설계하고, 메타버스 제어 메커니즘을 검증하는 연구입니다
메타버스에서 가상세계 제어가 사용자의 자연스러운 조작 경험과 연결되도록, 물리 객체 기반 인터랙션을 설계합니다. 사용자의 동작과 가상 환경의 상태 변화를 매핑하는 방식으로 가상 제어 흐름을 구성하고, HCI 관점에서 인터랙션 설계 요소를 정리합니다. Virtual reality 환경을 전제로 가상세계 상호작용이 직관적으로 이해되도록 조작 단위를 정의하며, 가상 조작의 입력-출력 일관성을 확보하는 데 중점을 둡니다. 이를 통해 실물 기반 입력을 활용한 메타버스 사용자 인터페이스 방향성을 제시하는 데 목적이 있습니다.
관련 연구 성과
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연구 흐름
초기에는 메타버스와 가상세계 상호작용에서 직관적 조작이 필요한 이유를 HCI 관점에서 정리하는 단계로 진행했습니다. 이후 물리 객체 기반 입력을 통해 가상 제어를 구현하는 상호작용 구조를 도출했습니다. 2024년에는 가상세계 제어를 중심 주제로 관련 개념과 설계 방향을 문서화한 형태의 성과를 축적했습니다. 이후에는 실제 환경에서 입력 인식과 조작 반응성을 검증하는 후속 실험으로 확장하는 흐름을 고려할 수 있습니다.
활용 가능성
활용 가능성은 알앤디써클 특화 AI 에이전트가 생성한 내용으로, 실제 연구 가능 여부는 연구실과의 논의가 필요합니다.
관련 논문
구분
제목
Controlling the Virtual World with Physical Objects for the Metaverse