라이브 비디오 스트리밍 서비스는 최근 수년간 소셜 네트워킹 패러다임의 출현 이후 상당한 성장을 경험해 왔다. 이러한 상황에서 웹 프로토콜을 기반으로 전송되는 적응 비트레이트 스트리밍 통신은 인터넷을 통해 다양한 멀티미디어 플랫폼을 서비스하기 위한 편리하고 비용 효율적인 시설을 제공한다. 이러한 통신 모델에서는 비디오 콘텐츠가 최적으로 전달되며, 필요 시 전(轉)부호화(transcoded), 자동 편집, 그리고 경로 상의 네트워크 요소에 의해 일시적으로 캐싱(cached)될 수 있다. 이를 위해 다양한 네트워크 요소의 연산 능력은 서비스 품질 향상을 위한 주요 최적화 자원으로 간주된다. 본 논문은 연산 구동(computation-driven) 관점에서 최신 라이브 비디오 스트리밍 연구를 포괄적으로 조망하는 최신 동향을 제공한다. 첫째, 글로벌 표준, 시스템 아키텍처 및 스트리밍 프로토콜에 대한 개요를 제시한다. 다음으로 클라우드-, 엣지- 및 피어-투-피어(peer-to-peer) 기반의 해법을 포함하여, 계층적 연산 구동 모델을 해부한다. 이후 최신 연구들을 검토하여 여러 영역에서 시스템 성능을 개선하기 위해 이들이 이룬 진전을 파악한다. 마지막으로, 이 분야의 향후 연구를 지향하기 위해 개방형 과제를 제시한다.
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