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인용수 0
·
2025
A STUDY ON USAGE PATTERNS OF HEAVY USERS OF VR GAMES FOR ENHANCING LEARNER ENGAGEMENT
Ji‐Young Na
EDULEARN proceedings
키워드
Computer science
Multimedia
Human–computer interaction
Virtual reality
타입
article
IF / 인용수
- / 0
원문
https://doi.org/10.21125/edulearn.2025.0956
게재 연도
2025