HCI for VR/Metaverse Interaction and AI Arts
연구 내용
HCI 원칙을 기반으로 가상현실과 메타버스 환경에서 사용자 상호작용을 설계하고 AI 아트 콘텐츠를 구현하는 연구
본 연구는 가상현실과 메타버스에서 사용자가 경험하는 상호작용의 흐름을 HCI 관점에서 정의하고 구현합니다. 사용자의 입력과 출력이 지연 없이 연결되도록 인터페이스 반응성을 고려하며, 시각 정보가 중심이 되는 환경에서 이미지 분석 결과 또는 시각 생성 결과를 연결하는 구성을 검토합니다. 또한 문화·오락 영역의 AI Arts 적용을 목표로 사용자가 콘텐츠를 탐색하고 조작하는 동작을 설계합니다. 이를 위해 인간-컴퓨터 상호작용의 사용자 목표, 피드백, 탐색 경로를 체계화하는 방식으로 인터랙티브 경험을 구현합니다.
관련 연구 성과
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연구 흐름
초기 연구는 Human Computer Interaction 관점에서 사용자 행동을 관찰하고, 가상공간 인터페이스의 핵심 상호작용 요소를 정리하는 데 집중합니다. 이후 가상현실 및 메타버스 환경에서 시각 피드백과 사용자 입력을 연동하는 구현을 수행합니다. 다음 단계에서는 이미지 분석 및 AI Arts 요소를 결합해 콘텐츠 탐색과 조작이 가능한 흐름을 구성합니다. 최근에는 몰입형 인터페이스의 일관성과 사용성 측면에서 경험 설계가 가능한 프로토타입 중심의 연구를 수행합니다.
활용 가능성
활용 가능성은 알앤디써클 특화 AI 에이전트가 생성한 내용으로, 실제 연구 가능 여부는 연구실과의 논의가 필요합니다.