시각장애인을 위한 가상현실(VR) 길찾기(wayfinding) 시스템은 존재하지만, VR 환경의 선택이 공간 정보 획득에 영향을 미칠 수 있는지에 대한 연구는 부족한 실정이다. 이러한 문제를 해결하기 위해 우리는 시각장애인을 위한 두 가지 VR 기반 길찾기 시스템을 설계하였다. 가상 환경에서 사용자가 현실 세계의 트레드밀 위에서 걷는 방식인 제자리 걷기(walk-in-place)와, 가상 환경에서 사용자가 벽과 장애물이 없는 제한된 유사 실제 보행 공간에서 걷는 방식인 지상 보행(overground walking)의 효능을 비교하였다. 이 두 가지 VR 기반 길찾기 시스템에 대해 사용자 실험을 수행함으로써, 시각장애인이 경로와 장애물에 관한 공간 정보를 어떻게 획득하는지 평가하였다. 그 결과, 시각장애인은 지상 보행에 비해 제자리 걷기 방식의 길찾기 후에 경로를 더 정확하게 기억하는 것으로 나타났다. 반대로 장애물은 제자리 걷기보다 지상 보행 방식의 길찾기 과업 후에 경로 상의 장애물을 더 정확하게 기억하였다. 마지막으로, 제자리 걷기와 지상 보행에서 나타난 이러한 결과에 대한 타당성(근거)을 논의하였다.
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