Research on Systems Software for Distributed Systems
연구 내용
분산 환경에서 안정적인 서비스 운영을 위한 시스템소프트웨어 구조와 자원 관리 방법을 설계하여 응용 소프트웨어의 실행 기반을 확보하는 연구
분산시스템 환경에서 여러 노드가 상호 연동하도록 시스템소프트웨어의 런타임 구조를 설계하고, 구성 요소 간 통신·동기화·장애 대응을 체계화합니다. 응용 소프트웨어 기술의 배포와 실행을 지원하기 위해 계층형 아키텍처와 표준화된 인터페이스를 적용하며, 시뮬레이션 및 가상현실 구동 시 요구되는 처리 지연과 처리량을 관찰 가능한 형태로 모델링합니다. 또한 시스템 소프트웨어 기술 관점에서 로그 수집, 상태 모니터링, 성능 튜닝 절차를 함께 정의하여 재현 가능한 운영 체계를 보유하는 방향으로 수행합니다.
관련 연구 성과
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연구 흐름
초기에는 분산 통신과 작업 스케줄링에 필요한 기본 런타임 구성 요소를 정리하고, 단일 노드 기반 요구사항을 분산 환경으로 확장하는 검증을 수행합니다. 이후 시스템 구성 요소의 교체 가능성과 확장성을 높이기 위해 모듈화와 표준 인터페이스를 정착하고, 시뮬레이션 연계 시 발생하는 지연과 동기화 문제를 원인 중심으로 분해합니다. 최근에는 가상현실 구동 및 AI 적용 응용을 고려하여 성능 측정, 장애 전파 차단, 운영 절차 자동화를 포함한 시스템 설계로 확장하고 있습니다.
활용 가능성
활용 가능성은 알앤디써클 특화 AI 에이전트가 생성한 내용으로, 실제 연구 가능 여부는 연구실과의 논의가 필요합니다.