홀로그램 디스플레이와 중심와(FOVEATED) 디스플레이는 시각적 고정과 초점 조절의 불일치(vergence‐accommodation conflict) 및 시야각(field-of-view)과 각 해상도(angular resolution) 간의 상충 문제를 해결하기 위한 증강현실(AR) 및 가상현실(VR)에서 주목받는 신기술이다. 본 발표에서는 중심와 및 홀로그램 디스플레이 기술을 통합한 최근 연구를 논의한다. 구체적으로 기하학적 위상 렌즈(geometric phase lens)를 활용함으로써, 실험적 검증을 뒷받침으로 하는 매우 컴팩트한 중심와 홀로그램 근접안(near-eye) 디스플레이를 구현할 수 있음을 보인다.
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