Holographic AR occlusion and varifocal optics for realism
연구 내용
편광 제어 소자와 4f/가림 광학을 통해 홀로그래피 AR의 가림 및 가변 초점을 구현하고, 시인성 저하를 완화하는 연구
홀로그래피 기반 AR에서 가상 영상이 실세계를 그대로 중첩하여 대비가 손실되는 문제를 가림(occlusion) 광학으로 완화하는 연구를 수행합니다. 단일 LCoS(phase-only liquid crystal on silicon) 및 포커스 가변 렌즈 조합을 활용해 실세계 마스크와 가상 디지털 장면을 정렬하고, 깊이 변화에 따른 상호 가림과 시야 왜곡을 줄이도록 구성합니다. 또한 DMD 기반 folded 4f 시스템에서 가림 기능과 능동 푸리에 필터링을 순차 운용하여 대비를 높이고 노이즈 항을 억제하는 접근을 적용합니다. 메타렌즈/색수차 해소 기술을 연계해 XR 가변초점 구현의 효율과 대구경화 요구를 반영합니다.
관련 연구 성과
관련 논문
4편
관련 특허
0건
관련 프로젝트
1건
연구 흐름
초기에는 near-eye 디스플레이에서 편광 제어를 이용해 실세계 마스크와 가상 영상의 깊이 정렬 가능성을 검증하는 방향으로 연구를 진행했습니다. 이후 가림이 필요한 AR 시나리오에서 홀로그래피 가상 성분의 대비 저하와 원치 않는 항이 재구성에 미치는 영향을 분석하고, folded 4f와 DMD 구성을 이용한 능동 필터링 및 최적화로 실감형 출력을 구현했습니다. 최근에는 이의 연장으로 varifocal 구성을 통해 vergence-accommodation conflict를 완화하고, 듀얼 슬릿-미러 배열 및 포커스 가변 렌즈 연계로 eyebox와 시야의 트레이드오프를 다루는 연구를 수행합니다.
활용 가능성
활용 가능성은 알앤디써클 특화 AI 에이전트가 생성한 내용으로, 실제 연구 가능 여부는 연구실과의 논의가 필요합니다.
관련 논문
구분
제목
Varifocal occlusion in an optical see-through near-eye display with a single phase-only liquid crystal on silicon
Enhancing Realism in Holographic Augmented Reality Displays Through Occlusion Handling (Laser Photonics Rev. 19(19)/2025)
Varifocal near-eye display with extended eyebox using dual slit-mirror array
Enhancing Realism in Holographic Augmented Reality Displays Through Occlusion Handling
관련 프로젝트
구분
제목
차세대 안경형 XR 기기용 경박단소 기하위상변조 메타렌즈의 초점가변 색수차 해소기술 및 고효율화/대구경화 원천기술 개발