| 번호 | 청구항 |
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| 1 | 영상 복호화 방법으로서,비트스트림으로부터, 변환 블록 내에 포함된 복수의 서브블록들 중 특정 서브 블록에 적어도 하나의 0이 아닌 유효 계수가 존재하는지 여부를 나타내는 상기 특정 서브 블록에 대한 유효도 정보를 획득하는 단계; 및상기 특정 서브 블록의 유효도 정보가 상기 특정 서브 블록에 적어도 하나의 유효 계수가 존재함을 나타내는 경우에, 상기 비트스트림으로부터, 상기 특정 서브 블록 내의 계수가 유효한지 여부를 0 또는 1의 값으로 나타내는 계수 유효도 정보, 유효 계수들에 대한 레벨 정보, 및 유효 계수들에 대한 부호 정보를 표현하는 신택스 엘리먼트들을 획득하는 단계를 포함하고,상기 유효 계수들에 대한 레벨 정보는, i) 관련 유효 계수의 레벨 절대값이 1 보다 큰지 여부를 0 또는 1의 값으로 나타내는 제1 신택스 엘리먼트, ii) 상기 관련 유효 계수의 레벨 절대값이 1보다 큰 경우에 상기 비트스트림으로부터 획득되고 상기 관련 유효 계수의 패리티를 0 또는 1의 값으로 나타내는 제2 신택스 엘리먼트, iii) 상기 관련 유효 계수의 레벨 절대값이 1보다 큰 경우에 상기 비트스트림으로부터 획득되고 상기 관련 유효 계수의 레벨 절대값이 3 보다 큰지 여부를 0 또는 1의 값으로 나타내는 제3 신택스 엘리먼트, 및 iv) 상기 관련 유효 계수의 레벨 절대값이 3 보다 큰 경우에 상기 비트스트림으로부터 획득되고 상기 관련 유효 계수의 레벨 절대값의 나머지를 나타내는 제4 신택스 엘리먼트를 포함하고,상기 제1 내지 제4 신택스 엘리먼트 중 상기 비트스트림으로부터 획득되지 않는 신택스 엘리먼트는 0의 값으로 설정되고,상기 관련 유효 계수의 레벨 절대값은 (계수 유효도 정보 + 제1 신택스 엘리먼트 + 제2 신택스 엘리먼트 + 2제3 신택스 엘리먼트 + 2제4 신택스 엘리먼트)와 동일하게 설정되고,상기 관련 유효 계수의 레벨 절대값은 상기 특정 서브 블록 내에서 스캔 순서상 상기 관련 유효 계수에 선행하는 계수에 대해 결정된 상태 머신(state machine)의 상태를 기초로 역양자화되는 것을 특징으로 하는, 영상 복호화 방법. |