| 번호 | 청구항 |
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| 1 | 학습교재를 자동 생성하는 방법으로서, 사용자단말에 의해 수행되고, 새로운 학습교재 파일 생성이 요청되면, 새로운 교재파일을 생성하는 단계; 사용자로부터 상기 사용자단말에 저장된 자료파일을 선택받고, 선택된 자료파일을 실행하여 디스플레이하는 단계;슬라이드 생성항목이 선택되면, 상기 자료파일이 실행된 화면위에 투명레이어를 오버레이하는 단계;상기 사용자로부터 상기 투명레이어 위에 일부영역을 선택받는 단계; 그리고 상기 교재파일에 상기 선택된 일부영역의 이미지를 포함하는 새로운 슬라이드를 생성하는 단계를 포함하고,상기 슬라이드를 생성하는 단계는,상기 새로운 슬라이드에 대응하는 정답을 입력받기 위한 유저인터페이스를 제공하는 단계; 그리고상기 제공된 유저인터페이스에 입력된 값이, 해당 슬라이드에 대응하는 필드에 기입된 정답테이블을 포함하는 별개의 슬라이드를 생성하는 단계를 포함하는, 퀴즈생성방법. |
| 2 | 제1항에 있어서,상기 퀴즈생성방법은,상기 각 단계를 반복 수행하여 복수의 슬라이드를 순차적으로 생성하는 단계를 더 포함하는, 퀴즈생성방법. |
| 3 | 삭제 |
| 4 | 제2항에 있어서, 상기 슬라이드를 생성하는 단계는, 상기 슬라이드가 생성되면, 상기 투명레이어를 제거하는 단계를 포함하는, 퀴즈생성방법. |
| 5 | 제2항에 있어서,상기 투명레이어를 오버레이하는 단계는,상기 투명레이어가 디스플레이 되기 전에 상기 자료파일을 편집하는 단계를 포함하는, 퀴즈생성방법. |
| 6 | 제1항에 있어서,상기 퀴즈생성방법은,생성된 복수의 슬라이드 중 적어도 하나의 슬라이드에 대하여 슬라이드의 배열순서가 변경되거나 슬라이드가 삭제되는 이벤트가 감지되면, 변경 또는 삭제에 의한 슬라이드의 배열순서에 따라 상기 정답테이블의 필드값을 변경하는 단계를 더 포함하는 이용한 퀴즈생성방법. |
| 7 | 제1항 내지 제6항 중 어느 하나의 방법을 수행하기 위해 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램. |
| 8 | 학습교재를 자동 생성하는 사용자단말에 있어서,새로운 학습교재 파일 생성이 요청되면, 새로운 교재파일을 생성하는 교재파일 생성부;사용자로부터 상기 사용자단말에 저장된 자료파일을 선택받고, 선택된 자료파일을 실행하여 디스플레이하는 자료파일실행부;슬라이드 생성항목이 선택되면, 상기 자료파일이 실행된 화면위에 투명레이어를 오버레이하고, 상기 사용자로부터 상기 투명레이어 위에 일부영역을 선택받는 영역선택부; 그리고 상기 교재파일에 상기 선택된 일부영역의 이미지를 포함하는 슬라이드를 생성하는 슬라이드생성부를 포함하고,상기 슬라이드생성부는,상기 새로운 슬라이드에 대응하는 정답을 입력받기 위한 유저인터페이스를 제공하고, 제공된 유저인터페이스에 입력된 값이, 해당 슬라이드에 대응하는 필드에 기입된 정답테이블을 포함하는 별개의 슬라이드를 생성하는, 사용자단말. |
| 9 | 제8항에 있어서,상기 슬라이드생성부는,하나의 이미지에 대하여, 상기 이미지와 대응하는 하나의 슬라이드를 생성하는, 사용자단말. |
| 10 | 삭제 |
| 11 | 제8항에 있어서,상기 슬라이드생성부는,상기 슬라이드가 생성되면, 상기 투명레이어를 제거하는, 사용자단말. |
| 12 | 제8항에 있어서,상기 사용자단말은,생성된 복수의 슬라이드 중 적어도 하나의 슬라이드에 대하여 슬라이드의 배열순서가 변경되거나 슬라이드가 삭제되는 이벤트가 감지되면, 변경 또는 삭제에 의한 슬라이드의 배열순서에 따라 상기 정답테이블의 필드값을 변경하는 이벤트감지부를 더 포함하는, 사용자단말. |
| 13 | 삭제 |
| 14 | 삭제 |