| 번호 | 청구항 |
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| 1 | 시선 광선 및 손 인터페이스를 이용한 가상 객체의 원거리 조작 시스템에 있어서,프로세서를 포함하고,상기 프로세서는사용자의 시선에 기초하여 시선-레이(gaze-ray)를 생성하고,사용자의 손의 위치 및 움직임을 감지하고,상기 시선-레이와 상기 손의 상대적 위치 관계에 기초하여 가상 객체의 이동 방향 및 회전 방향을 결정하고,상기 손의 위치 및 움직임에 따라, 상기 가상 객체의 이동 동작 및 회전 동작 중 적어도 하나 이상을 제어하도록 설정되고,상기 손과 상기 시선-레이 사이의 거리에 기초하여, 상기 가상 객체의 이동 속도 및 회전 속도 중 적어도 하나 이상을 제어하도록 더 설정되고,상기 가상 객체의 이동 동작은, 상기 손이 상기 시선-레이 상에 위치한 상태에서 제1 손 제스처를 취하는 것에 응답하여 수행되고,상기 가상 객체의 회전 동작은, 상기 손이 상기 시선-레이 상에 위치한 상태에서 상기 제1 손 제스처와 다른 제2 손 제스처를 취하는 것에 응답하여 수행되고,상기 가상 객체의 이동 속도는, 상기 손과 상기 시선-레이 사이의 거리가 멀어질수록 증가하고, 상기 손과 상기 시선-레이 사이의 거리가 가까워질수록 감소하도록 설정된,시스템. |
| 2 | 제 1항에 있어서,상기 제1 손 제스처는 V 제스처이고,상기 제2 손 제스처는 쥐는 제스처인,시스템. |
| 3 | 삭제 |
| 4 | 제 1항에 있어서,상기 프로세서는,상기 시선-레이를 이용하여 상기 가상 객체들 중 특정 가상 객체를 선택하도록 설정된,시스템. |
| 5 | 시선 광선 및 손 인터페이스를 이용한 가상 객체의 원거리 조작 시스템의 동작 방법에 있어서,사용자의 시선에 기초하여 시선-레이(gaze-ray)를 생성하는 단계;사용자의 손의 위치 및 움직임을 감지하는 단계;상기 시선-레이와 상기 손의 상대적 위치 관계에 기초하여 가상 객체의 이동 방향 및 회전 방향을 결정하는 단계;상기 손의 위치 및 움직임에 따라, 상기 가상 객체의 이동 동작 및 회전 동작 중 적어도 하나 이상을 제어하는 단계; 및상기 손과 상기 시선-레이 사이의 거리에 기초하여, 상기 가상 객체의 이동 속도 및 회전 속도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 단계;를 포함하고,상기 가상 객체의 이동 동작은, 상기 손이 상기 시선-레이 상에 위치한 상태에서 제1 손 제스처를 취하는 것에 응답하여 수행되고,상기 가상 객체의 회전 동작은, 상기 손이 상기 시선-레이 상에 위치한 상태에서 상기 제1 손 제스처와 다른 제2 손 제스처를 취하는 것에 응답하여 수행되는,상기 가상 객체의 이동 속도는, 상기 손과 상기 시선-레이 사이의 거리가 멀어질수록 증가하고, 상기 손과 상기 시선-레이 사이의 거리가 가까워질수록 감소하는,시스템의 동작 방법. |