우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법
METHOD FOR CONTROLLING DIGITAL THERAPEUTICS FOR IMPROVING DEPRESSION
특허 요약
우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법이 제공된다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 치료제 제어 방법은 처방 단계 정보를 포함하는 사용자 정보를 수신하는 단계, 수신된 사용자 정보에 대응하여 출력될 인터랙티브 콘텐츠 세트를 결정하는 단계, 결정된 콘텐츠 세트에 포함된 복수의 콘텐츠 중 출력 대상 콘텐츠를 출력하는 단계, 출력 대상 콘텐츠에 대응한 사용자 움직임 데이터를 기초로 출력 대상 콘텐츠에서 요구하는 동작을 성공적으로 수행했는지 판단하는 단계, 판단 결과에 따라 다음에 출력할 출력 예정 콘텐츠를 선정하는 단계, 선정된 출력 예정 콘텐츠를 다음 콘텐츠로 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
청구항
번호청구항
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처방 단계 정보를 포함하는 사용자 정보를 수신하는 단계;상기 수신된 사용자 정보에 대응하여 출력될 인터랙티브 콘텐츠 세트를 결정하는 단계;상기 결정된 콘텐츠 세트에 포함된 복수의 신체활성화 콘텐츠 중 출력 대상 신체활성화 콘텐츠를 출력하는 단계;상기 출력 대상 신체활성화 콘텐츠에 대응한 사용자 움직임 데이터를 움직임 인식 장치로부터 수신하고, 상기 수신된 움직임 데이터를 기초로 상기 출력 대상 신체활성화 콘텐츠에서 요구하는 동작을 성공적으로 수행했는지 판단하는 단계;상기 판단 결과에 따라 다음에 출력할 출력 예정 신체활성화 콘텐츠를 선정하는 단계; 및상기 선정된 출력 예정 신체활성화 콘텐츠를 다음 신체활성화 콘텐츠로 출력하는 단계;를 포함하고,상기 결정된 콘텐츠 세트에 따라 정해진 수행 횟수를 충족할 때까지 상기 판단하는 단계에서 상기 다음 신체활성화 콘텐츠로 출력하는 단계를 반복하는 것을 특징으로 하며, 상기 성공적으로 수행하였는지 판단하는 단계는,상기 출력 대상 신체활성화 콘텐츠에서 요구하는 위치와 시간에 사용자의 특정 신체부위가 위치하는지를 상기 수신된 움직임 데이터를 기초로 판정하고, 판정 결과에 따라 상기 출력 대상 신체활성화 콘텐츠에서 요구하는 동작을 성공적으로 수행하였는지 여부를 판단하고,상기 콘텐츠 세트를 결정하는 단계는,상기 수신된 처방 단계 정보에 대응하여 우울증 정도에 따라 여섯 단계로 구성된 복수의 콘텐츠 세트 중 하나를 출력할 콘텐츠 세트로 결정하되, 우울증 정도는 DSM-5에 제시된 진단 기준에 따라 여섯 단계로 분류하고, 상기 콘텐츠 세트는 3개 내지 8개의 콘텐츠 모듈로 구성되되, 우울증의 정도가 약할수록 상기 콘텐츠 모듈의 수가 적고, 우울증의 정도가 심할수록 상기 콘텐츠 모듈의 수가 많도록 구성되고, 상기 콘텐츠 모듈의 실행시간은 5분으로 설정되어 상기 콘텐츠 세트의 실행시간은 15분 내지 40분으로 설정되고, 상기 신체활성화 콘텐츠는 제1 내지 제6 신체활성화 콘텐츠를 포함하고, 상기 콘텐츠 모듈은, 제1 신체활성화 콘텐츠의 기초 스테이지에 해당하는 제1 콘텐츠 모듈; 제1 신체활성화 콘텐츠의 향상 스테이지에 해당하는 제2 콘텐츠 모듈; 제1 신체활성화 콘텐츠의 활성화 스테이지에 해당하는 제3 콘텐츠 모듈; 제2 신체활성화 콘텐츠의 기초 스테이지에 해당하는 제4 콘텐츠 모듈; 제2 신체활성화 콘텐츠의 향상 스테이지에 해당하는 제5 콘텐츠 모듈; 제2 신체활성화 콘텐츠의 활성화 스테이지에 해당하는 제6 콘텐츠 모듈, 제3 신체활성화 콘텐츠의 기초 스테이지에 해당하는 제7 콘텐츠 모듈; 제3 신체활성화 콘텐츠의 향상 스테이지에 해당하는 제8 콘텐츠 모듈; 제3 신체활성화 콘텐츠의 활성화 스테이지에 해당하는 제9 콘텐츠 모듈; 제4 신체활성화 콘텐츠의 기초 스테이지에 해당하는 제10 콘텐츠 모듈; 제4 신체활성화 콘텐츠의 향상 스테이지에 해당하는 제11 콘텐츠 모듈; 제4 신체활성화 콘텐츠의 활성화 스테이지에 해당하는 제12 콘텐츠 모듈; 제5 신체활성화 콘텐츠의 기초 스테이지에 해당하는 제13 콘텐츠 모듈; 제5 신체활성화 콘텐츠의 향상 스테이지에 해당하는 제14 콘텐츠 모듈; 제5 신체활성화 콘텐츠의 활성화 스테이지에 해당하는 제15 콘텐츠 모듈; 제6 신체활성화 콘텐츠의 기초 스테이지에 해당하는 제16 콘텐츠 모듈; 제6 신체활성화 콘텐츠의 향상 스테이지에 해당하는 제17 콘텐츠 모듈; 및제6 신체활성화 콘텐츠의 활성화 스테이지에 해당하는 제18 콘텐츠 모듈을 포함하되, 각 콘텐츠 모듈들의 상기 활성화 스테이지는 상기 향상 스테이지보다 근력을 더 요구하는 동작들로 구성되고, 상기 향상 스테이지는 상기 기초 스테이지보다 근력을 더 요구하는 동작들로 구성되고,상기 제1 내지 제3 콘텐츠 모듈은 상기 움직임 인식 장치로부터 수신된 사용자의 움직임을 따라하는 캐릭터가 화면에 표시되고 상기 캐릭터 주위로 다가오는 오브젝트를 손과 발을 이용하여 터치하도록 하는 수행 콘텐츠를 포함하고, 상기 제4 내지 제6 콘텐츠 모듈은 상기 움직임 인식 장치로부터 수신된 사용자의 움직임을 따라하는 캐릭터가 화면에 표시되고, 상기 캐릭터로부터 떨어진 위치의 포인트를 터치하여 기설정된 시간만큼 유지하는 수행 콘텐츠를 포함하고, 상기 제7 콘텐츠 모듈은 상기 움직임 인식 장치로부터 수신된 사용자의 손 움직임을 따라하는 캐릭터의 두 손이 화면에 표시되고, 가려진 미술작품을 상기 캐릭터의 두 손을 움직여 나타나도록 하는 수행 콘텐츠를 포함하고, 상기 제8 및 제9 콘텐츠 모듈은 상기 움직임 인식 장치로부터 수신된 사용자의 움직임을 따라하는 캐릭터가 화면에 표시되고 수행해야 하는 동작을 보여주는 가이드 캐릭터가 화면에 표시되며, 상기 가이드 캐릭터가 보여준 동작을 기설정된 시간 내에 따라하도록 하는 수행 콘텐츠를 포함하고, 상기 제10 및 제11 콘텐츠 모듈은 상기 움직임 인식 장치로부터 수신된 사용자의 움직임을 따라하는 캐릭터가 화면에 표시되고 상기 캐릭터로부터 떨어진 위치의 포인트로 점프하여 기설정된 시간만큼 유지하도록 하는 수행 콘텐츠를 포함하고, 상기 제12 콘텐츠 모듈은 상기 움직임 인식 장치로부터 수신된 사용자의 움직임을 따라하는 캐릭터가 화면에 표시되고 상기 캐릭터가 위치한 바닥면을 기울여서 제공하고 이에 대응하여 상체를 기울임으로써 균형을 맞추도록 하는 수행 콘텐츠를 포함하고, 상기 제13 내지 제15 콘텐츠 모듈은 상기 움직임 인식 장치로부터 수신된 사용자의 움직임 속도에 대응되어 움직이는 캐릭터가 화면에 표시되고, 제시되는 복수의 속도 안내에 따라 걷거나 뛰도록하는 수행 콘텐츠를 포함하고, 상게 제16 및 제17 콘텐츠 모듈은 상기 움직임 인식 장치로부터 수신된 사용자의 움직임을 따라하는 캐릭터가 화면에 표시되고 제시되는 동작을 기설정된 시간 동안 유지하도록 하는 수행 콘텐츠를 포함하고, 상기 제18 콘텐츠 모듈은 상기 움직임 인식 장치로부터 수신된 사용자의 움직임을 따라하는 캐릭터가 화면에 표시되고, 캐릭터가 올라설 수 있는 발판에 복수의 오브젝트가 표시되며 제시되는 오브젝트와 동일한 오브젝트가 그려진 발판 상의 위치로 기설정된 시간내에 이동하도록 하는 수행 콘텐츠를 포함하고, 우울증 정도에 따라 여섯 단계로 구성된 복수의 콘텐츠 세트 중 각각의 콘텐츠 세트는 모두 기초 스테이지에 해당하는 콘텐츠 모듈, 향상 스테이지에 해당하는 콘텐츠 모듈, 및 활성화 스테이지에 해당하는 콘텐츠 모듈을 모두 포함하되, 우울증 정도가 높아짐에 따라 활성화 스테이지에 해당하는 모듈은 점차적으로 더 많이 포함하는 반면, 기초 스테이지에 해당하는 콘텐츠 모듈 및 향상 스테이지에 해당하는 콘텐츠 모듈은 각각 한 개씩 포함하고,상기 복수의 콘텐츠 세트 중 우울증 정도가 첫 번째로 높은 콘텐츠 세트는 제1 내지 제6 신체활성화 콘텐츠를 순차적으로 포함하고, 우울증 정도가 두 번째로 높은 콘텐츠 세트는 제2 내지 제6 신체활성화 콘텐츠를 순차적으로 포함하고, 우울증 정도가 세 번째로 높은 콘텐츠 세트는 제3 내지 제6 신체활성화 콘텐츠를 순차적으로 포함하고, 우울증 정도가 네 번째로 높은 콘텐츠 세트는 제4 내지 제6 신체활성화 콘텐츠를 순차적으로 포함하고, 우울증 정도가 다섯 번째로 높은 콘텐츠 세트는 제5 및 제6 신체활성화 콘텐츠를 순차적으로 포함하고, 우울증 정도가 여섯 번째로 높은 콘텐츠 세트는 제6 신체활성화 콘텐츠를 포함하는, 우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법.

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제1 항에 있어서,상기 제1 내지 제18 콘텐츠 모듈들은, 우울증 개선을 위해 사용자가 취해야 할 복수의 동작에 대응되는 움직임 코드를 기초로 생성된 것을 포함하는, 우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법.

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제1항에 있어서,상기 제1 내지 제18 콘텐츠 모듈들은, 우울증 진단 기준에 기초하여 행동억제체계 행동을 도출하고, 상기 도출된 행동의 변화를 유도할 수 있는 행동활성화체계 행동 패턴 목표를 설정하며, 상기 설정된 행동 패턴 목표를 달성하는데 필요한 훈련 동작의 시퀀스로 구성된 것인, 우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법.

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제3항에 있어서,상기 제1 내지 제18 콘텐츠 모듈들은, 상기 훈련 동작의 시퀀스에 게이미피케이션 요소를 도입하여 인터랙티브 콘텐츠로 구현한 것인, 우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법.

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제1항에 있어서, 상기 제1 내지 제6 신체활성화 콘텐츠는 근력 및 심폐능력을 향상시키는 것을 포함하는, 우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법.

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제1항에 있어서,상기 사용자 정보를 수신하는 단계는,사용자 인증을 통해 생성된 로그인 코드를 상기 움직임 인식 장치에서 수신하면, 상기 움직임 인식 장치로부터 처방 단계 정보, 처방 유효기간 정보, 사용자구분을 위한 정보를 포함한 사용자 정보를 수신하는, 우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법.

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제1항에 있어서,상기 출력 대상 신체활성화 콘텐츠를 출력하는 단계는,상기 출력 대상 신체활성화 콘텐츠에 대한 시작 화면, 캐릭터 선택 화면, 수행방법 설명화면 중 적어도 하나를 포함하는 콘텐츠 시작 전 화면을 출력하는 단계;상기 출력 대상 신체활성화 콘텐츠를 화면에 출력하는 단계; 및릴렉스 화면, 수행 결과 화면 중 적어도 하나를 포함하는 콘텐츠 종료 후 화면을 출력하는 단계;를 포함하는, 우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법.

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제1항에 있어서,상기 성공적으로 수행했는지 판단하는 단계는,상기 신체활성화 콘텐츠에서 요구하는 동작을 분할하여 복수의 분할 동작을 생성하고,상기 수신된 움직임 데이터를 기초로 상기 생성된 복수의 분할 동작 각각과 유사한지 판정하는 단계; 및상기 판정 결과 상기 복수의 분할 동작 중 기설정된 비율 이상이 유사한 것으로 판정되면, 상기 신체활성화 콘텐츠에서 요구하는 동작을 성공적으로 수행하였다고 판단하는 단계;를 포함하는, 우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법.

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제1항에 있어서,상기 출력 예정 신체활성화 콘텐츠를 선정하는 단계는,상기 성공적으로 수행하였는지 판단하는 단계에서 취합된 수행 점수가 기설정된 기준 점수 이상이면 상기 결정된 콘텐츠 세트에서 정해진 순서에 따라 다음에 실행되어야 할 콘텐츠 모듈을 출력 예정 신체활성화 콘텐츠로 선정하고,취합된 수행 점수가 기설정된 기준 점수 미만이면 이미 실행된 콘텐츠 모듈을 다시 수행하도록 상기 출력 대상 신체활성화 콘텐츠를 출력 예정 신체활성화 콘텐츠로 선정하는, 우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법.

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제1항에 있어서,상기 결정된 콘텐츠 세트에 따라 정해진 수행 횟수만큼 신체활성화 콘텐츠 출력이 종료되면, 콘텐츠 ID, 수행 시간, 수행 점수, 성공 여부, 동작 유닛 ID, 동작 유닛 성공 여부 중 적어도 하나를 포함하는 로그 데이터를 저장하는 단계;를 더 포함하는 우울증 개선을 위한 디지털 치료제 제어 방법.