에어캡(AIRCAP)

게이미피케이션 기반의 모바일 패션 콘텐츠 마케팅 플랫폼 구축

2020중소벤처기업부창업성장기술개발(R&D)
프로젝트 소개
본 과제는 게임처럼 재미있는 요소(게이미피케이션)를 활용하여 모바일 환경에서 패션 콘텐츠를 효과적으로 알리고 판매하는 마케팅 플랫폼을 구축하는 연구임. 사용자들이 게임처럼 즐기면서 자신에게 맞는 패션 정보를 얻고, 관련 상품을 구매할 수 있도록 돕는 것을 목표로 함. 연구 목표는 분류 엔진의 데이터를 검색 엔진에 맞게 가공하는 엔진 개발 및 검색 엔진 구축, 그리고 이를 활용한 웹 시스템 개발에 있음. 이 시스템은 입점 브랜드와 게임 내 인앱상품에 적용될 예정임. 또한, 데이터 분류 및 가공 엔진의 처리 속도, 선호도 검색 API 응답 속도 최적화와 빅데이터 분석을 통한 인앱상품 판매 증진도 측정이 주요 목표임. 핵심 연구 내용은 이러한 가공 엔진, 검색 엔진, 웹 시스템을 개발하고, 각 엔진 및 API의 성능을 최적화하는 것임. 더불어 빅데이터 분석으로 사용자 선호도와 취향을 파악하여 인앱상품 판매 증진 방안을 모색함. 기대 효과는 패션 콘텐츠 마케팅의 효율성 증대 및 인앱상품 판매 증진 기여임. 입점 브랜드에는 효과적인 마케팅 도구를 제공하고, 국내 모바일 패션 콘텐츠 시장 활성화에 기여할 것으로 전망됨.
게이미피케이션빅데이터검색엔진네이티브 마케팅패션 콘텐츠gamificationbig datasearch enginenative marketingfashion contents
참여형태
주관
사업명
창업성장기술개발(R&D)
부처명
중소벤처기업부
주관기관명
주식회사 에어캡
과제 수행연도
2020
과제 수행기간
2018.12.01 ~ 2020.11.30
과제 고유번호
1425140369
연구 개발단계
개발연구
연구비
총연구비
175,006,080
정부지원연구개발비
138,000,000
위탁연구비
0
민간연구비
37,006,080
주관/협동기관 정보
주관/협동수행기관명연구수행주체지역
주관주식회사 에어캡중소기업서울특별시
과제 기반 국내외 특허0건
출원/등록 기관발명의 명칭출원일자출원국가출원번호등록일자등록번호
과제 기반 SCI(E) 논문0건
논문명학술지명DOI/URL