프로젝트 소개
본 과제는 여러 각도에서 본 영상을 동시에 표현하여 실제 사물과 같은 입체감을 제공하는 라이트 필드 디스플레이의 처리 기술을 개발하는 연구임. 대용량 영상 데이터를 빠르게 이동·처리하여 지연이 적고 선명한 입체 영상을 구현하는 기술 확보가 핵심임.
연구 목표는 Near-Display Processing 기반의 구조를 도입하여 라이트필드 디스플레이용 저지연 렌더링과 고대역 데이터 이동을 구현하는 데 있음. 핵심 연구 내용은 타일 기반 라이트 필드 렌더링 가속 알고리즘과 데이터 관리 유닛, Storage-Host-GPU 데이터이동 최적화 기술 개발임. 또한 40Gb/s 이상급 Display Driver (Display Port/USB4) 인터페이스와 고속 저전력 MIPI CPHY 인터페이스를 설계·검증하고, 공간적·시간적 중간 view 생성, 적응적 서브픽셀 렌더링 및 하드웨어 구조를 개발함. 기대 효과는 높은 프레임 속도와 실시간 상호작용이 가능한 라이트 필드 디스플레이의 상용화 촉진, 관련 인터페이스 표준화 및 호환성 강화, 게임·영화·가상 현실(VR) 등 실감형 콘텐츠 산업과 컴퓨팅 인프라 산업의 발전임.