프로젝트 소개
본 과제는 사람의 외모뿐 아니라 신체 내부 구조, 생리적 특성, 심리와 감정까지 컴퓨터 속 가상 인간으로 구현하는 메타휴먼 플랫폼 연구임. 다양한 메타버스 환경에서 사람처럼 움직이고 외부 사물과 상호작용하는 가상 인간을 만들며, 의료 분야에 활용 가능한 메타환자와 메타실버 모델까지 개발하는 과제임.
연구 목표는 인체의 외형과 내부 구조를 표현하는 volumetric model, 고정밀 피부 및 얼굴 미세표정 모델, 휴먼 팩터 기반 아바타 생성 기술을 통합한 확장형 메타휴먼 플랫폼을 설계하는 것임. 핵심 연구 내용은 의료영상과 심층 신경망을 활용한 인체 기하·볼륨모델 자동생성, RGB/UV 영상 기반 피부 미세 요소 추정, 얼굴 근육과 미세표정 복원, 체형을 결합한 Extreme-Holistic 휴먼 모델 생성임. 또한 domain adaptation과 data distillation을 활용한 고실감 아바타 및 contrastive 뉴럴 렌더링 기술, 적은 레이블로 학습 가능한 인공지능과 데이터 프라이버시 보호 기술을 개발하고 메타환자·메타실버 어플리케이션으로 실증함. 기대 효과는 의학교육, 모의수술, 피부미용, 재활치료, 정신건강 분야의 활용과 함께 군사, 광고·영화, 게임·엔터테인먼트 등 메타버스 산업 전반으로의 확산임.