프로젝트 소개
본 과제는 초등학생들의 창의적 사고와 글로벌 인재 역량 강화를 위해 서비스 디자인 방법론을 기반으로 한 코딩 교육용 스마트블럭 교보재를 개발하는 연구임. 이는 학생들이 쉽고 재미있게 코딩을 학습할 수 있도록 돕는 사용자 중심의 교육 도구 개발을 목표로 함.
연구 목표는 2차년도 프로토타입의 사용성 평가를 통해 사용자 만족도와 개선점을 반영, 최종 양산 모델의 디자인 및 기능 최적화를 진행하고 시장 출시를 위한 비즈니스 모델을 구체화하는 데 있음. 고객 요구 기반 솔루션 업그레이드 및 스마트블럭 시제품 제작을 목표로 하며, 프로토타입 평가 및 개선, 경험품질 평가모델 개발 및 평가, 사용성 평가 기반 디자인 최적화를 수행함. 핵심 연구 내용은 비즈니스 모델 구체화를 위한 Market, Technology, Commercial, Profitability 4가지 관점 분석 및 사업화 요소 발굴임. 고객 요구 기반 솔루션 업그레이드를 위해 프로토타이핑 검증 및 개선을 반복하고 시제품 홍보 세미나를 통해 피드백을 청취함. 또한, 스마트블록 제품·서비스의 경험품질 평가모델을 개발하고 사용성 평가를 통해 디자인 개선 요소를 발굴하며, 사용자 평가 기반의 디자인 최적화를 진행함. 기대 효과는 서비스디자인 방법론을 활용한 코딩교육 시스템 고도화 및 직관적인 UX/UI 디자인을 통한 사용 편의성 향상에 기여함. 수입 제품 중심의 코딩 교구 시장을 국내 제품으로 대체하고 교육 효율성을 높이며, 미래유망 기술 인력 양성 및 키덜트족 신시장 창출 기회 제공이 전망됨.