프로젝트 소개
본 과제는 전자담배를 사용하는 청소년의 금연을 돕기 위해 행위변화단계에 맞춘 가상현실 금연 프로그램을 개발하고 효과를 검증하는 연구임. 기존 궐련담배 중심 금연전략의 한계를 보완하고, 비대면 환경에서도 활용 가능한 청소년 맞춤형 중재체계 구축이 핵심임.
연구 목표는 청소년 전자담배 흡연자의 인구사회학적·흡연 특성과 요구도를 파악하고, 범이론적 모형과 ADDIE 모형을 적용해 단계별 프로그램을 설계·개발·평가하는 데 있음. 핵심 연구 내용은 변화과정, 의사결정 균형, 자기효능감 증진을 반영한 중재 시나리오, 스토리보드, 기능설계, pilot test 및 실험군·대조군 비교 효과평가 수행임. 기대 효과는 청소년 전자담배 금연율 향상과 가상현실 기반 비대면 금연프로그램 활성화로 건강관리 접근성 제고에 있음.