프로젝트 소개
본 과제는 실감형 메타버스 ICT기술과 문화/영상 콘텐츠 기술을 융합한 글로벌 리딩 메타버스 전문인력 양성 사업임.
연구 목표는 기업친화적이고 융합적인 메타버스 전문인력 양성에 있음. 연구 내용은 메타버스 융합대학원에 최적화된 조직 구성, 세부사업별 위원회 운영 및 결과 분석, 해외협력 연구기관 학생 파견, 연계기업 인턴활동 및 애로사항 분석으로 구성됨. 기대 효과는 원천기술과 지식재산권 선점, 공연·스포츠·게임 등 메타버스 미디어 시장 개척, 윤리·사회적 문제 대응 가이드라인 제시, 전문 인력 공급을 통한 국가경쟁력 강화 기반 수립임.