프로젝트 소개
본 과제는 메타버스 콘텐츠를 기획하고 제작하는 데 필요한 지식과 기술을 교육하여, 가상현실·증강현실·공간컴퓨팅·생성형 인공지능 분야를 아우르는 글로벌 전문인력을 양성하는 프로젝트임.
연구 목표는 기획과 제작 역량을 함께 갖춘 융합형 인재를 양성하고, 9대 Meta Fusion 주제 중심의 특화 교육과정 및 인프라를 구축하는 데 있음. 이를 위해 커리큘럼-연구과제-산학협력-글로벌 프로그램을 연계함. 핵심 연구 내용은 Meta+시나리오의 세계관·캐릭터·배경 생성, Meta+예술/창작 콘텐츠 제작, Meta+웹툰 디지털 워터마킹, Meta+문화/전시 복합운동 제어기술, Meta+스튜디오 버추얼 프러덕션, Meta+쇼핑 딥페이크 이미지 탐지, Meta+게임 공간 모델링, Meta+의료 실시간 3차원 수술 내비게이션, Meta+캐릭터 3D Face Mesh & Texture Optimization 개발임. 기대 효과는 산학협력을 통한 실무·연구 역량 강화, 메타버스 산업의 인력 수급 불일치 해소 및 고용 연계, 글로벌 전문인력 양성 가속화임.