증강현실 및 가상현실 글로벌콘텐츠기획/제작교육프로그램

2016문화체육관광부국내외연계융합형창의인재양성
프로젝트 소개
참여형태
주관
사업명
국내외연계융합형창의인재양성
부처명
문화체육관광부
주관기관명
서강대학교 산학협력단
과제 수행연도
2016
과제 수행기간
2016.04.01 ~ 2017.01.31
과제 고유번호
1375026564
연구 개발단계
기타
연구비
총연구비
100,000,000
정부지원연구개발비
100,000,000
위탁연구비
0
민간연구비
0
주관/협동기관 정보
주관/협동수행기관명연구수행주체지역
주관서강대학교 산학협력단대학서울특별시
사업화 정보4건
성과발생년도사업화내용사업화형태기술이전유형업체명당해년도매출액
2016"증강현실 기술을 이용하여 가구를 미리 배치해 볼 수 있는 어플리케이션을 개발함. 카메라를 통한 현실의 공간에 콘텐츠에서 표현하는 각각의 가구들을 배치함으로써, 인테리어의 형태를 미리 확인해 볼 수 있는 어플리케이션으로, 증강현실 기술 활용의 좋은 표본이 되는 콘텐츠임. 가구는 3D로 모델링하여 카메라에 비춰지는 현실과 좀 더 사실적으로 표현 될 수 있도록 표현함"기술보유자의 직접사업화_기존업체-상품화기타기술이전㈜케이크테라피-
2016평창동계올림픽을 대비하여 겨울 스포츠에 대한 관심 증대와 저변확대를 위하여, 알파인 스키를 VR 콘텐츠로 구현함. 구현된 VR 콘텐츠는 휴대용 HMD인 기어VR을 통하여 사용자가 체험할 수 있도록 함. 콘텐츠는 3D로 표현하기 위해서 유니티를 기반으로 개발하였으며, HMD와 콘텐츠의 유기적인 연동을 통하여 사용자의 체감을 높일 수 있도록 구성함.기술보유자의 직접사업화_기존업체-상품화기타기술이전㈜케이크테라피-
2016역사적으로 중요한 유물인 거북선을 VR 콘텐츠로 제작하여, 일반적으로 구경하고 학습하는 외관만이 아닌 거북선의 내부를 실제로 돌아다니면서 좀 더 사실적인 교육과 체험을 할 수 있도록 제작함. 콘텐츠는 3D로 표현하기 위해서 유니티를 기반으로 개발하였으며, 거북선에 대한 사실적 표현을 위하여 사실적 시료를 바탕으로 거북선의 3D 모델링을 구현하였음.기술보유자의 직접사업화_기존업체-상품화기타기술이전㈜케이크테라피-
2016㈜케이크테라피와 함께 증강현실을 활용한 어린이 요리 교육 융합형 패키지 개발사업에 대한 공동연구를 실시하고, 앱을 통하여 어디서나 교육할 수 있도록 증강현실 기술을 이용한 앱 콘텐츠를 개발함. 마커기반의 증강현실 기술을 적용하여 특정 마커를 인식하면, 해당 요리 교육이 카메라를 통한 현실화면에서 콘텐츠가 실행되는 형태로 구성됨.기술보유자의 직접사업화_기존업체-상품화기타기술이전㈜케이크테라피-
과제 기반 국내외 특허0건
출원/등록 기관발명의 명칭출원일자출원국가출원번호등록일자등록번호
과제 기반 SCI(E) 논문0건
논문명학술지명DOI/URL