| 2016 | "증강현실 기술을 이용하여 가구를 미리 배치해 볼 수 있는 어플리케이션을 개발함.
카메라를 통한 현실의 공간에 콘텐츠에서 표현하는 각각의 가구들을 배치함으로써, 인테리어의 형태를 미리 확인해 볼 수 있는
어플리케이션으로, 증강현실 기술 활용의 좋은 표본이 되는 콘텐츠임.
가구는 3D로 모델링하여 카메라에 비춰지는 현실과 좀 더 사실적으로 표현 될 수 있도록 표현함" | 기술보유자의 직접사업화_기존업체-상품화 | 기타기술이전 | ㈜케이크테라피 | - |
| 2016 | 평창동계올림픽을 대비하여 겨울 스포츠에 대한 관심 증대와 저변확대를 위하여, 알파인 스키를 VR 콘텐츠로 구현함.
구현된 VR 콘텐츠는 휴대용 HMD인 기어VR을 통하여 사용자가 체험할 수 있도록 함.
콘텐츠는 3D로 표현하기 위해서 유니티를 기반으로 개발하였으며, HMD와 콘텐츠의 유기적인 연동을 통하여 사용자의 체감을
높일 수 있도록 구성함. | 기술보유자의 직접사업화_기존업체-상품화 | 기타기술이전 | ㈜케이크테라피 | - |
| 2016 | 역사적으로 중요한 유물인 거북선을 VR 콘텐츠로 제작하여, 일반적으로 구경하고 학습하는 외관만이 아닌 거북선의 내부를
실제로 돌아다니면서 좀 더 사실적인 교육과 체험을 할 수 있도록 제작함.
콘텐츠는 3D로 표현하기 위해서 유니티를 기반으로 개발하였으며, 거북선에 대한 사실적 표현을 위하여 사실적 시료를 바탕으로
거북선의 3D 모델링을 구현하였음. | 기술보유자의 직접사업화_기존업체-상품화 | 기타기술이전 | ㈜케이크테라피 | - |
| 2016 | ㈜케이크테라피와 함께 증강현실을 활용한 어린이 요리 교육 융합형 패키지 개발사업에 대한 공동연구를 실시하고,
앱을 통하여 어디서나 교육할 수 있도록 증강현실 기술을 이용한 앱 콘텐츠를 개발함.
마커기반의 증강현실 기술을 적용하여 특정 마커를 인식하면, 해당 요리 교육이 카메라를 통한 현실화면에서 콘텐츠가 실행되는 형태로 구성됨. | 기술보유자의 직접사업화_기존업체-상품화 | 기타기술이전 | ㈜케이크테라피 | - |