생성형 AI 3D 콘텐츠 저작권 보호를 위한 뉴럴 워터마크 기술 연구

2024문화체육관광부선도형저작권기술개발
프로젝트 소개
본 과제는 생성형 AI로 제작되는 3D 캐릭터와 콘텐츠에 저작권 정보를 보이지 않게 삽입하여 창작자의 권리를 보호하는 기술을 개발하는 연구임. VR/AR, 게임, 메타버스 등에서 증가하는 3D 창작물의 무단 사용과 저작권 침해 문제 해결을 위한 프로젝트임. 연구 목표는 다양한 뉴럴 렌더러에 적용 가능한 뉴럴 워터마크 원천기술과 생성물의 저작자를 역추적하는 기술 개발임. 핵심 연구 내용은 3D 가우시안과 복셀 그리드 기반 워터마크 삽입·검출, 다시점 및 미디어 변환에도 강인한 인코더·디코더, 그리드 기반 모델 경량화, 안티-에일리어싱을 활용한 렌더링 품질 개선임. 또한 홀로그램과 실물 3D 콘텐츠의 워터마크 검출 시스템, 사용자 중심 프론트엔드와 웹 접근성 인터페이스 개발을 포함함. 기대 효과는 영세 창작자도 손쉽게 3D 저작권을 등록하고 출처를 확인하는 환경 구축, 3D 콘텐츠의 불법 이용 감소, 게임·영화·AR/VR·메타버스 산업의 경쟁력 강화 및 국제 표준 저작권 기술 선도임.
뉴럴 워터마크뉴럴 랜더링생성모델워터마크저작권Neural watermarkNeural renderingGenerative modelWatermarkCopyright
참여형태
주관
사업명
선도형저작권기술개발
부처명
문화체육관광부
주관기관명
고려대학
공동/위탁수행기관명
성균관대학, 한국전자기술연구원, (주)컴플렉시온
과제 수행연도
2024
과제 수행기간
2024.04.01 ~ 2025.12.31
과제 고유번호
2370000058
연구 개발단계
기초연구
연구비
총연구비
563,700,000 원
정부지원연구개발비
547,000,000 원
위탁연구비
0 원
민간연구비
16,700,000 원
주관/협동기관 정보
주관/협동수행기관명연구수행주체지역
주관고려대학대학서울특별시
공동/위탁기관 정보3건
공동/위탁수행기관명연구수행주체참여형태공동연구비 수입금액 (원)공동연구비 지출금액 (원)
공동성균관대학대학연구·기술개발-160,000,000
공동한국전자기술연구원기타연구·기술개발-70,000,000
공동(주)컴플렉시온중소기업연구·기술개발16,700,00050,000,000
과제 기반 국내외 특허0건
출원/등록 기관발명의 명칭출원일자출원국가출원번호등록일자등록번호
과제 기반 SCI(E) 논문0건
논문명학술지명DOI/URL