프로젝트 소개
본 과제는 생성형 AI로 제작되는 3D 캐릭터와 콘텐츠에 저작권 정보를 보이지 않게 삽입하여 창작자의 권리를 보호하는 기술을 개발하는 연구임. VR/AR, 게임, 메타버스 등에서 증가하는 3D 창작물의 무단 사용과 저작권 침해 문제 해결을 위한 프로젝트임.
연구 목표는 다양한 뉴럴 렌더러에 적용 가능한 뉴럴 워터마크 원천기술과 생성물의 저작자를 역추적하는 기술 개발임. 핵심 연구 내용은 3D 가우시안과 복셀 그리드 기반 워터마크 삽입·검출, 다시점 및 미디어 변환에도 강인한 인코더·디코더, 그리드 기반 모델 경량화, 안티-에일리어싱을 활용한 렌더링 품질 개선임. 또한 홀로그램과 실물 3D 콘텐츠의 워터마크 검출 시스템, 사용자 중심 프론트엔드와 웹 접근성 인터페이스 개발을 포함함. 기대 효과는 영세 창작자도 손쉽게 3D 저작권을 등록하고 출처를 확인하는 환경 구축, 3D 콘텐츠의 불법 이용 감소, 게임·영화·AR/VR·메타버스 산업의 경쟁력 강화 및 국제 표준 저작권 기술 선도임.