본 과제는 공연장·무대·조명 등 현실 공간 정보를 디지털 트윈으로 만들어 리허설 없이도 공연 기획부터 제작까지 검증·시뮬레이션하는 기술 개발임.
연구 목표는 디지털 트윈 기반 공연제작 시뮬레이션 기술로 한류 수출 공연의 콘텐츠 질을 높이고 제작 공정 효율화로 시간·비용을 절감하는 데 있음. 연구 내용은 3D 공간 스캔 기반 트윈 생성, 공연자 퍼포먼스 모션 및 IoT 센싱 기반 트윈 갱신, Web 3D 협업·강체 유체 시뮬레이션·실감 렌더링·VR 음향 가시화, 실시간 무대 장치 설정·프로젝션 매핑·HMD 홀로그래픽 가시화, 프리셋 라이브러리와 현장 검증 모델 포함됨. 기대 효과는 사전 안전 체크와 가상 리허설로 준비 기간·렌탈 비용을 줄이고 해외 투어 프로그램 확장 및 고품질 공연 경쟁력 확보가 가능함.
디지털 트윈첨단 융합 공연공연 시뮬레이션공연기술 고도화저작도구Digital TwinAdvanced Convergence PerformancePerformance SimulationPerformance TechnologyContent Development Tool