사용자 중심의 메타버스 콘텐츠 공간생성을 위한 스케치 기반 실내공간용 시맨틱 3D 모델링 기술개발

2024문화체육관광부문화기술연구개발
프로젝트 소개
본 과제는 모바일기기로 촬영한 실내공간 정보와 창작자의 스케치를 결합하여, 사용자가 직접 만들고 편집할 수 있는 메타버스용 인터랙티브 3D 실내공간을 생성하는 기술개발임. 실제 공간과 가상공간을 자연스럽게 연결하고, 공간과 객체의 의미를 이해하는 시맨틱 3D 모델 데이터 구축을 지향함. 연구 목표는 사용자 중심의 스케치 기반 실내공간 생성, 구조를 이해하는 시맨틱 모델링, 실공간과 사용자 제작공간의 심리스 정합 및 민간·공공 메타버스 플랫폼 적용 기반 확보임. 핵심 연구 내용은 3D 점군 데이터 편집·가공, 모바일 이미지 기반 3D 모델링, 실내공간 메타데이터 처리, 3D 객체 segmentation, 규칙기반 절차적 모델링, 3D 실내공간 SDK(API)와 저작도구 개발임. 또한 디지털트윈 플랫폼 연계 인터페이스와 시범콘텐츠 구축을 추진함. 기대 효과는 4D 뮤지엄·시네마, 메타버스 여행, 원격 교육·의료 등 신규 서비스 확대와 민간·공공 메타버스 생태계 활성화, 국내 기술 경쟁력 및 관련 산업·일자리 창출임.
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참여형태
주관
사업명
문화기술연구개발
부처명
문화체육관광부
주관기관명
한국전자통신연구원
공동/위탁수행기관명
한국국토정보공사, (주)바이브컴퍼니, (주)스케치소프트, 고려대학, 계명대학
과제 수행연도
2024
과제 수행기간
2023.04.01 ~ 2025.12.31
과제 고유번호
2370000037
연구 개발단계
응용연구
연구비
총연구비
1,107,200,000 원
정부지원연구개발비
1,040,000,000 원
위탁연구비
120,000,000 원
민간연구비
67,200,000 원
주관/협동기관 정보
주관/협동수행기관명연구수행주체지역
주관한국전자통신연구원출연연구소대전광역시
공동/위탁기관 정보5건
공동/위탁수행기관명연구수행주체참여형태공동연구비 수입금액 (원)공동연구비 지출금액 (원)
공동한국국토정보공사기타연구·기술개발-80,000,000
공동(주)바이브컴퍼니중소기업연구·기술개발40,000,000120,000,000
공동(주)스케치소프트중소기업연구·기술개발27,200,00081,600,000
위탁고려대학대학---
위탁계명대학대학---
기술료1건
성과발생년도기술실시계약명연구성과 소유 기관명당해연도 기술료정부납부 기술료기술료 실시 대상 국가
2024대용량 3D 점군 가공 기술비영리법인(대학/출연연)11,000,000-대한민국
과제 기반 국내외 특허0건
출원/등록 기관발명의 명칭출원일자출원국가출원번호등록일자등록번호
과제 기반 SCI(E) 논문0건
논문명학술지명DOI/URL