2D 및 3D 호롭터 형상 및 정적 및 동적 디스플레이 사용환경을 고려한 횡방향, 종방향, 그리고 양방향 디스플레이 곡률을 가지는 커브드 디스플레이의 인간공학적 평가 및 응용

2022과학기술정보통신부개인기초연구(과기정통부)
프로젝트 소개
본 과제는 커브드 디스플레이의 화면 휨 형태를 정적·동적 사용환경에서 비교해, 사람 눈에 가장 적합한 곡률 종류와 곡률 반경을 찾는 연구임. 기존의 횡방향 곡률 중심 연구를 넘어 종방향 곡률과 3D 호롭터를 반영한 양방향 곡률까지 검토하는 점이 핵심임. 연구 목표는 TV, 모니터, 운전, 비행 상황에서 최적 디스플레이 곡률을 결정하는 데 있음. 1·2차년도에는 정적 환경에서 종방향·양방향 곡률의 효과를 실험하고, 3·4차년도에는 동적 환경에서 횡방향·종방향·양방향 곡률을 비교 분석함. 이를 통해 시피로 감소, 시각 탐색 정확도 및 처리 속도 향상, 동적 환경의 위험성 정량화, 차세대 벤더블 디스플레이·스트레처블 디스플레이 개발의 기초 자료 확보가 가능함
2D 호롭터3D 호롭터커브드 디스플레이디스플레이 곡률2D horopter3D horoptercurved displaydisplay curvature
참여형태
주관
사업명
개인기초연구(과기정통부)
부처명
과학기술정보통신부
주관기관명
한양대학
과제 수행연도
2022
과제 수행기간
2020.03.01 ~ 2024.02.29
과제 고유번호
1711167599
연구 개발단계
기초연구
연구비
총연구비
70,000,000
정부지원연구개발비
70,000,000
위탁연구비
0
민간연구비
0
주관/협동기관 정보
주관/협동수행기관명연구수행주체지역
주관한양대학대학경기도
과제 기반 국내외 특허0건
출원/등록 기관발명의 명칭출원일자출원국가출원번호등록일자등록번호
과제 기반 SCI(E) 논문0건
논문명학술지명DOI/URL