발행물
컨퍼런스
2021년 한국방송미디어공학회 추계학술대회
2021
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AR을 이용한 타투 시뮬레이션
2021년 한국실천공학교육학회 학술발표대회
이러닝 콘텐츠로서의 인공지능 윤리 교양 교과목 개발 연구
한국정보처리학회 2020년 추계학술발표대회
2020
ResNet 모델을 이용한 일상생활 소리 예측 및 알림 애플리케이션
한국멀티미디어학회 2016 추계학술발표대회
2016
게임 엔진 내 360도 VR 비디오 공연장 콘텐츠 구현
2016년도 한국멀티미디어학회 춘계학술발표대회
Unity3D 게임 개발 환경 내 인터렉티브 런타임 광고 라이브러리