활동 반복과 크래싱을 포함한 자원 제약 프로젝트 스케줄링을 Markov decision process로 정식화하고 deep reinforcement learning으로 최적 자원배분 정책을 도출하는 연구
사용자 얼굴을 다각도 촬영하고 딥페이크 기술로 동화 미디어 영상에 변환 적용하여 자연스러운 개인화 콘텐츠를 생성하는 연구
확률적 프로젝트 실행과 활동 반복을 반영하여 자원배분 문제를 정책 기반으로 해석하고, 휴리스틱 비교를 통해 스케줄 성능 조건을 규명하는 연구